这篇文章主要介绍了JS多物体实现缓冲运动效果的方法,涉及javascript基于时间函数进行动态运算实现页面元素动态操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了JS多物体实现缓冲运动效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" charset="utf-8" />
<meta http-equiv="content-type" content="text/html" />
<title>demo</title>
</head>
<body>
<div id="odiv" style="position:absolute;width:200px;height:200px;background:red;left:0;"></div>
<div id="odiv1" style="position:absolute;width:200px;height:200px;background:red;left:0;top:250px;"></div>
<script type="text/javascript">
var odiv=document.getElementById('odiv');
var odiv1=document.getElementById('odiv1');
odiv.onclick=function(){move(odiv,500);}
odiv1.onclick=function(){move(odiv1,500);}
function move(obj,target){
clearInterval(dt);
var dt=setInterval(function(){
var ol=parseInt(obj.style.left);
if(ol==target){
clearInterval(dt);
}else{
var speed=(target-ol)/8;
speed>0?speed=Math.ceil(speed):speed=Math.floor(speed);
obj.style.left=ol+speed+"px";
}
},30);
}
</script>
</body>
</html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。 |