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楼主: ttx9n

[JavaScript] javascript图片延迟加载实现方法及思路

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论坛元老

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发表于 2015-12-31 11:10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇文章主要介绍了javascript图片延迟加载实现方法及思路,有时我们需要用懒加载,也就是延迟加载图片的方式,来提高网站的亲和力,需要的朋友可以参考下

本文实例为大家介绍了如何通过javascript来延迟加载图片,分享给大家供大家参考,具体内容如下

当一个网页中含有大量图片时,如果一开始就将图片全部加载完毕,势必会引起性能和效率上的问题,用户可能会由于等待时间过久而离开。

这个时候,我们需要利用懒加载,也就是延迟加载图片的方式,来提高网站的亲和力。

一、延迟加载图片

基本思路如下:
给需要延迟加载的图片设置自定义属性比如lazy-src,存在图片源所在路径。然后将所有需要懒加载的图片放入一个数组,在window.onscroll的时候判断该数组内容是否出现在了用户视线中,如果出现了,就将自定义属性内容赋予图片的src属性。

下面我们来具体谈谈实现步骤。
首先,我们需要定义函数返回浏览器的可视区域位置:

  /**
   * @description: 返回浏览器的可视区域位置
   * @return: left:左滑轮距离,top:上滑轮距离,width:可见区域宽度,height:可见区域长度
   */
   function getClient(){
    var l,t,w,h;
    l = document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft;
    t = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
    w = document.documentElement.clientWidth;
    h = document.documentElement.clientHeight;
    return {left:l,top:t,width:w,height:h};
   }

然后定义函数返回待加载资源的位置:

/**
   * @description: 返回待加载资源位置
   * @params: p:需要加载的资源节点
   * @return: left:左边距离,top:上边距离,width:宽度,height:高度
   */
   function getSubClient(p){
    var l = 0, t = 0, w, h;
    w = p.offsetWidth;
    h = p.offsetHeight;
    while(p.offsetParent){
      l += p.offsetLeft;
      t += p.offsetTop;
      p = p.offsetParent;
    } 
    return {left:l,top:t,width:w,height:h};
   }

接下来定义函数,判断两个矩形区域是否相交:

  /**
   * @decription: 判断两个矩阵是否相交,返回一个布尔值
   * @params: rec1,rec2:需要比较的节点矩阵
   * @return: true: 两矩阵相交
   */
   function contains(rec1,rec2){
    var lc1,lc2,tc1,tc2,w1,h1;
    lc1 = rec1.left + rec1.width/2;
    lc2 = rec2.left + rec2.width/2;
    tc1 = rec1.top + rec1.height/2;
    tc2 = rec2.top + rec2.height/2;
    w1 = (rec1.width + rec2.width)/2;
    h1 = (rec1.height + rec2.height)/2;
    return Math.abs(lc1 - lc2)<w1&&Math.abs(tc1 - tc2)<h1;
   }

最后对图片资源进行监视,如果进入用户视野则加载资源:

   /**
   * @description: 资源出现在视野中再加载.将资源放入一个数组。
   */
   var arr = document.getElementsByClassName("divX");
   window.onscroll = function(){
    var prec1 = getClient();
    var prec2;
    for(var i = arr.length-1;i>=0;i--){
      if(arr[i]){
        prec2 = getSubClient(arr[i]);
        if(contains(prec1,prec2)){
          //加载资源
          console.log(arr[i].id);
          arr[i].childNodes[0].src = arr[i].childNodes[0].getAttribute("lazy_src");
          delete arr[i];
        }
      }
    }
   }

当然,这里只是讲思路,如果用到工程上,还是有很多缺陷,比如性能和兼容性等。所以推荐一款jquery插件:lazyload

1、判断css加载完成

这里顺便说一下如何判断一个web页面的css文件加载完成。我们知道css通过外部文件引入,其实是一个link节点。所以我们只需要通过轮询来判断该link节点的sheet属性或者sheet.cssRules属性,就可以判断该css文件是否完全加载成功。

2、判断图片加载完成

同样的,img标签有一个complete属性,我们只需要通过轮询来查看该属性即可。

 function imgLoad(img, callback) {
      var timer = setInterval(function() {
        if (img.complete) {
          callback(img)
          clearInterval(timer)
        }
      }, 50)
    }
    imgLoad(img1, function() {
      p1.innerHTML('加载完毕')
    })

3、判断javascript加载完成

那么如何判断javascript加载完成呢?script节点的onload方法就是加载完成后执行的。ie6和ie7则可通过readyState来判断:

function include_js(file) {
  var _doc = document.getElementsByTagName('head')[0];
  var js = document.createElement('script');
  js.setAttribute('type', 'text/javascript');
  js.setAttribute('src', file);
  _doc.appendChild(js);
  if (!/*@cc_on!@*/0) { //if not IE
    //Firefox2、Firefox3、Safari3.1+、Opera9.6+ support js.onload
    js.onload = function () {
      alert('Firefox2、Firefox3、Safari3.1+、Opera9.6+ support js.onload');
    }
  } else {
    //IE6、IE7 support js.onreadystatechange
    js.onreadystatechange = function () {
      if (js.readyState == 'loaded' || js.readyState == 'complete') {
        alert('IE6、IE7 support js.onreadystatechange');
      }
    }
  }
  return false;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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