源码网,源码论坛,源码之家,商业源码,游戏源码下载,discuz插件,棋牌源码下载,精品源码论坛

 找回密码
 立即注册
楼主: ttx9n

[html5] canvas 阴影和图形变换的示例代码

[复制链接]

7万

主题

861

回帖

32万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
329525
发表于 2018-1-2 13:56:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇文章主要介绍了canvas 阴影和图形变换的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

本文介绍了canvas 阴影和图形变换的示例代码,分享给大家,具体如下:

一、阴影设置

1、阴影的颜色:值为标准的CSS颜色值,用于设定阴影颜色效果,默认是全透明的黑色

context.shadowColor = color;

2、阴影模糊度:用户设定阴影的模糊程度,其数值不跟像素挂钩,默认为0

context.shadowBlur = 5;

3、阴影的偏移:

shadowOffsetX 和 shadowOffsetY 用来设定阴影在 X 和 Y 轴的延伸距离。负值表示阴影会往上或左延伸,正值则表示会往下或右延伸,它们默认都为 0

context.shadowOffsetX = 10; //正值:往右
context.shadowOffsetY = 10;  //正值:往下

4、设置文字阴影的例子

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            canvas{
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="mycanvas" width="500" height="500"></canvas>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var canvas = document.getElementById("mycanvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        context.font = "bold 50px 微软雅黑";
        context.fillStyle="red";
        //阴影的颜色
        context.shadowColor = "orangered";
        //阴影模糊度
        context.shadowBlur = 20;
        //阴影的偏移
        context.shadowOffsetX = 10; //正值:往右
        context.shadowOffsetY = 10;  //正值:往下
        context.fillText("你好",100,100);
    </script>
</html>

201812135056289.png

201812135056289.png
 

二、图形变换

我们之前在2D变换中也学习过这些知识,但是我们canvas图形变换有所不同,不同点就是这里的变换并不是变换图形,而是变换坐标系,因此,我们在变换完一个图形之后,坐标系就发生变换了,那么我们如果再直接绘图的话就会出现问题,下面我们来具体是什么情况吧

1、为了验证我们上面的说法,我们来看一个例子

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            canvas{
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="mycanvas" width="800" height="800"></canvas>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var canvas = document.getElementById("mycanvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        //用黑色直线线表示开始的x/y轴
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.lineTo(800,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.lineTo(0,800);
        context.stroke();
        //原矩形:蓝色
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "cornflowerblue";
        context.fillRect(0,0,50,50);
        context.fill();
        //平移矩形:粉色
        context.beginPath();
        context.translate(200,0)  //正:往右、下
        context.fillStyle = "deeppink";
        context.fillRect(0,0,50,50);
        context.fill();
        //用蓝色直线表示平移以后的坐标轴
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.lineTo(400,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.lineTo(0,400);
        context.stroke();
    </script>
</html>

得到如下效果:证明图形变换以后是改变了坐标系的

201812135241518.png

201812135241518.png
 

2、旋转

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            canvas{
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="mycanvas" width="800" height="800"></canvas>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var canvas = document.getElementById("mycanvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        //用黑色直线表示平移以后的坐标轴
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.lineTo(800,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.lineTo(0,800);
        context.stroke();
        //原图:蓝色
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "cornflowerblue";
        context.fillRect(100,0,50,50);
        context.fill(); 
        //旋转:绿色
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "limegreen";
        context.rotate(Math.PI/4);
        context.fillRect(100,0,50,50);
        //用蓝色直线表示平移以后的坐标轴
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(800,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(0,800);
        context.stroke();
    </script>
</html>

效果如下:

201812135321200.png

201812135321200.png
 

说明我们图形默认是绕canvas坐标系原点旋转的,图形在旋转的过程中,坐标系也会跟着旋转

3、图形缩放

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            canvas{
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="mycanvas" width="800" height="800"></canvas>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var canvas = document.getElementById("mycanvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        //用黑色直线线表示开始的坐标系
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 30;
        context.lineTo(100,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 30;
        context.lineTo(0,100);
        context.stroke();
        //原图:蓝色
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "cornflowerblue";
        context.fillRect(100,0,50,50);
        context.fill();
        //缩放:粉色  ,放大/小坐标系,图形大小也缩放
        context.scale(2,1);   //第一个参数是X轴缩放比例,第二个参数是Y轴缩放比例
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "pink";
        context.fillRect(100,0,50,50);
    //用蓝色直线表示平移以后的坐标轴
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(100,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(0,100);
        context.stroke();
    </script>
</html>

效果如下:

201812135357377.png

201812135357377.png
 

我们可以看到,我们在放大X轴图形的宽度时,我们的坐标系的X轴也跟着放大了

那我们在对canvas图形做变换之后,怎么才能重新再canvas上绘制我们我们想要的图形而又不用繁琐的方式将他改变的坐标系恢复呢?
 

刚好canvas有状态的保存和获取

201812135425740.png

201812135425740.png

比如我们拿上面写过的例子进行演示一下状态的保存和获取效果

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            canvas{
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="mycanvas" width="800" height="800"></canvas>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var canvas = document.getElementById("mycanvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        //用黑色直线线表示开始的坐标系
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 30;
        context.lineTo(100,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 30;
        context.lineTo(0,100);
        context.stroke();
        //原图:蓝色
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "cornflowerblue";
        context.fillRect(100,0,50,50);
        context.fill();
        //缩放:粉色  ,放大/小坐标系,图形大小也缩放
        context.save();
        context.scale(2,1);   //第一个参数是X轴缩放比例,第二个参数是Y轴缩放比例
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "pink";
        context.fillRect(100,0,50,50);
        context.restore();
    //用蓝色直线表示平移以后的坐标轴
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(100,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(0,100);
        context.stroke();
    </script>
</html>

201812135457057.png

201812135457057.png

正如你看到的效果图,我们在缩放之前保存了坐标系的状态,也就是一开始未做任何变动的状态,然后在图像缩放之后我们又将这种状态获取到,也就是回到一开始未做任何变动的状态,这就是状态的保存和获取,这样就可以解决我们图形变换对坐标系的影响了。
 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

回复

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2022-8-21 18:45:11 | 显示全部楼层
啦啦啦啦啦啦哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

2万

回帖

174

积分

注册会员

Rank: 2

积分
174
发表于 2022-10-22 06:56:41 | 显示全部楼层
儿飞飞微风DVD谁vdsvd
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

1万

回帖

75

积分

注册会员

Rank: 2

积分
75
发表于 2023-1-23 23:10:00 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

2万

回帖

172

积分

注册会员

Rank: 2

积分
172
发表于 2023-5-12 14:37:18 | 显示全部楼层
加快速度很快就撒谎
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

2万

回帖

362

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
362
发表于 2023-6-5 06:02:17 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

1万

回帖

174

积分

注册会员

Rank: 2

积分
174
发表于 2024-4-13 06:26:56 | 显示全部楼层
数据库了多久撒快乐的健身卡啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2024-4-27 23:16:33 | 显示全部楼层
看看看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

2万

回帖

321

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
321
发表于 2024-5-5 12:09:39 | 显示全部楼层
哦哦哦哦哦哦哦哦哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
发表于 2024-5-12 21:42:35 | 显示全部楼层
很不错的源码论坛
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

手机版|小黑屋|网站地图|源码论坛 ( 海外版 )

GMT+8, 2025-1-30 13:35 , Processed in 0.314456 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表