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楼主: ttx9n

[html5] HTML5 Canvas中使用路径描画二阶、三阶贝塞尔曲线

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论坛元老

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发表于 2015-1-1 14:41:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas中使用路径描画二阶、三阶贝塞尔曲线,本文给出实现代码、效果图例和解释说明,需要的朋友可以参考下

在HTML5 Canvas中,可以用以下方法描画三阶和二阶的贝塞尔曲线:


复制代码代码如下:
context.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y)
context.quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y)

贝塞尔曲线是在二维平面上由一个“起始点”,一个“结束点”,以及一个或多个“控制点”定义的曲线。普通的三阶贝塞尔曲线使用两个控制点,而二阶曲线则只使用一个控制点。

要描画二阶贝塞尔曲线,只需设置结束点的坐标和控制点的坐标即可:


复制代码代码如下:
context.moveTo(0,0);
context.quadraticCurveTo(100,25,0,50);

代码执行结果如下:

上面例子中的曲线从坐标(0,0)开始,到(0,50)结束,而用于控制曲线描绘的控制点的坐标为(100,25)。

相比二阶曲线,由于可以设置两个控制点,三阶贝塞尔曲线的描画更为灵活。下面的代码描画了一条”S”形的曲线:

复制代码代码如下:
context.moveTo(150,0);
context.bezierCurveTo(0,125,300,175,150,300);

译注1:关于贝塞尔曲线,可以参考Wikipedia上的条目(http://en.wikipedia.org/wiki/Bézier_curve),其中的动画很好地诠释了贝塞尔曲线的生成机制。

译注2:目前HTML5 Canvas最高仅支持三阶贝塞尔曲线,四阶以上的曲线尚不支持。

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发表于 2022-9-18 17:49:36 | 显示全部楼层
撒旦撒旦撒擦擦擦擦
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发表于 2022-9-20 01:30:47 | 显示全部楼层
啦啦啦啦啦啦哈哈哈
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发表于 2023-7-5 14:06:51 | 显示全部楼层
看看怎么样再说
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发表于 2023-11-24 09:59:45 | 显示全部楼层
啦啦啦啦啦德玛西亚
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发表于 2024-2-25 10:30:46 | 显示全部楼层
怕怕怕怕怕怕怕怕怕怕怕怕怕怕
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发表于 2024-5-5 16:07:18 | 显示全部楼层
需要很久了终于找到了
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发表于 2024-5-24 00:11:50 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2024-8-10 21:36:25 | 显示全部楼层
你们谁看了弄洒了可能
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发表于 2024-8-28 17:38:20 | 显示全部楼层
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