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大家讨论下constructor的作用哈,需要的朋友可以参考下。从51js摘编而来。
复制代码 代码如下: <script> Function.prototype.createInstance = function(){ var T = function(){}; T.prototype = this.prototype; T.constructor = this; var o = new T(); this.apply(o, arguments); return o; }</script> 说下上面代码里面 T.constructor = this这句话,我感觉这句话没有什么实际作用, 本身T.constructor应该是为Funtion,为什么要给它设定为Funtion的实例呢, 复制代码 代码如下: <script> Function.prototype.$extends = function(p){ this.$super = p; var fn = function(){}; fn.prototype = p.prototype; this.prototype = new fn(); //这句是我自己加的,保证构造出子类实例的constructor依然指向子类的构造器函数 this.prototype.constructor=this; //----------------------------- return this; }; function Animal(){ } function Cat(){ } Cat.$extends(Animal); var bb=new Cat(); alert(bb.constructor); //但是(this.prototype.constructor=this)这种做法通过bb这个对象无法回朔到Animal的原型 //下面语句依然返回Cat这个函数,而不是Animal alert(bb.constructor.prototype.constructor) </script> 还有上面这句代码,我自己加了1句,修正了子类构造器依然指向子类函数,但是对象的原型链的回朔不能到达父类原型,解决办法是 去掉this.prototype.constructor=this;既不给原型设置constructor属性,而是给实例设置一个constructor属性,如下代码 复制代码 代码如下: <script> Function.prototype.$extends = function(p){ this.$super = p; var fn = function(){}; fn.prototype = p.prototype; this.prototype = new fn(); return this; }; function Animal(){ } function Cat(){ this.constructor= arguments.callee; } Cat.$extends(Animal); var bb=new Cat(); alert(bb.constructor); //这种做法可以通过bb这个对象回朔到Animal的原型 alert(bb.constructor.prototype.constructor) </script> 最后分析下constructor的实际作用 复制代码 代码如下: <script> //定义函数 var f=function(){ } //这里显示true,因为f的构造器是Funtion,f内部的原型属性_proto_被赋值为构造器的prototype也就是Function的prototype //instanceof检查f内部的_proto_是否与Function.prototype有共同的结点,如果有则返回true alert(f instanceof Function) //obj是f的实例 var obj=new f; //obj内部的原型属性_proto_在new f时被赋值为f.prototype,显然f.prototype与Function.prototype没有共同的结点,因此显示false alert(obj instanceof Function) //为了让obj成为Function的实例也就是(obj instanceof Function)显示true //只需要f.prototype=Function.prototype f.prototype=Function.prototype; //但是我不推荐上面这种做法,因为对f.prototype的修改会破坏了Function.prototype,例如f.prototype.name="51js"会给Function的原型也加上1个name属性 //正确的做法应该是下面这样,这样诸如f.prototype.name的修改就不会破坏Function的原型了 f.prototype=new Function(); f.prototype.name="zhouyang"; /**关键是这里,再次调整constructor属性为f,维护constructor这种做法是为了保证obj能够正确回朔原型链, *假如我们要获取obj内部的原型链,但只知道obj,不知道obj是怎么实例化来的,由于obj内部的_proto_属性不可见,那么我们要获取obj内部原形只能通过obj.constructor来获取构造器,然后再获取构造器的prototype *1.如果我们加下面这句(f.prototype.constructor=f),回朔obj原型链 *只能回朔1层原型链也就是obj.constructor.prototype(子类原型)-->obj.constructor.prototype.constructor.prototype(依然是子类原型),这样只能回朔1层原型链 **/ f.prototype.constructor=f; obj=new f; alert("找到子类了---"+obj.constructor+"\n" +"找到的还是子类,无法找到父类---"+obj.constructor.prototype.constructor) alert(obj instanceof Function) /**2.如果我们用下面的方法在f定义里设置f的实例的constructor,而不是f原型的constructor *就可以回朔2层原型链也就是 obj.constructor.prototype(子类原型)-->obj.constructor.prototype.constructor.prototype(父类原型) *显然这种情况是符合对象原型继承链的情况的 */ f=function(){ this.constructor=arguments.callee; } f.prototype=new Function(); f.prototype.name="zhouyang"; obj=new f; alert("找到子类了---"+obj.constructor+"\n" +"找到父类了---"+obj.constructor.prototype.constructor) alert(obj instanceof Function) </script> 复制代码 代码如下: <script> //定义函数 var f=function(){ } //这里显示true,因为f的构造器是Funtion,f内部的原型属性_proto_被赋值为构造器的prototype也就是Function的prototype //instanceof检查f内部的_proto_是否与Function.prototype有共同的结点,如果有则返回true alert(f instanceof Function) //obj是f的实例 var obj=new f; //obj内部的原型属性_proto_在new f时被赋值为f.prototype,显然f.prototype与Function.prototype没有共同的结点,因此显示false alert(obj instanceof Function) //为了让obj成为Function的实例也就是(obj instanceof Function)显示true //只需要f.prototype=Function.prototype f.prototype=Function.prototype; //但是我不推荐上面这种做法,因为对f.prototype的修改会破坏了Function.prototype,例如f.prototype.name="51js"会给Function的原型也加上1个name属性 //正确的做法应该是下面这样,这样诸如f.prototype.name的修改就不会破坏Function的原型了 f.prototype=new Function(); f.prototype.name="zhouyang"; /**关键是这里,再次调整constructor属性为f,维护constructor这种做法是为了保证obj能够正确回朔原型链, *假如我们要获取obj内部的原型链,但只知道obj,不知道obj是怎么实例化来的,由于obj内部的_proto_属性不可见,那么我们要获取obj内部原形只能通过obj.constructor来获取构造器,然后再获取构造器的prototype *1.如果我们加下面这句(f.prototype.constructor=f),回朔obj原型链 *只能回朔1层原型链也就是obj.constructor.prototype(子类原型)-->obj.constructor.prototype.constructor.prototype(依然是子类原型),这样只能回朔1层原型链 **/ f.prototype.constructor=f; obj=new f; alert("找到子类了---"+obj.constructor+"\n" +"找到的还是子类,无法找到父类---"+obj.constructor.prototype.constructor) alert(obj instanceof Function) /**2.如果我们用下面的方法在f定义里设置f的实例的constructor,而不是f原型的constructor *就可以回朔2层原型链也就是 obj.constructor.prototype(子类原型)-->obj.constructor.prototype.constructor.prototype(父类原型) *显然这种情况是符合对象原型继承链的情况的 */ f=function(){ this.constructor=arguments.callee; } f.prototype=new Function(); f.prototype.name="zhouyang"; obj=new f; alert("找到子类了---"+obj.constructor+"\n" +"找到父类了---"+obj.constructor.prototype.constructor) alert(obj instanceof Function) </script>结论constructor的作用就是维护对象的原型链 向果果和winter赐教一下,不知理解的是否正确哈,另外我看大家常说的原型的污染到底指的是什么?? 作用的话下面这个或许可以说明 复制代码 代码如下: <script> var f = function(x){} f.prototype={}; alert((new f).constructor); f.prototype.constructor=f; alert((new f).constructor); </script>
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