源码网,源码论坛,源码之家,商业源码,游戏源码下载,discuz插件,棋牌源码下载,精品源码论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 327|回复: 8

[html5] HTML5 Canvas鼠标与键盘事件demo示例

[复制链接]

7万

主题

861

回帖

32万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
329525
发表于 2013-7-4 15:52:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文的主要母的是演示HTML5 Canvas鼠标事件,获取Canvas对象上的鼠标坐标,演示键盘事件通过键盘控制Canvas上对象移动,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助 演示HTML5 Canvas鼠标事件,获取Canvas对象上的鼠标坐标,演示键盘事件通过键盘控制Canvas上对象移动。

Canvas对象支持所有的JavaScript的鼠标事件,包括鼠标点击(MouseClick), 鼠标按下(Mouse Down), 鼠标抬起(Mouse Up),鼠标移动( Mouse Move)对Canvas添加鼠标事件方式有两种,一种方式是通过API来完成:

复制代码代码如下:
// mouse event
canvas.addEventListener("mousedown",doMouseDown,false);
canvas.addEventListener('mousemove', doMouseMove,false);
canvas.addEventListener('mouseup', doMouseUp, false);
另外一种方式在JavaScript中称为反模式:


复制代码代码如下:
canvas.onmousedown = function(e){
}
canvas.onmouseup = function(e){
}
canvas.onmousemove = function(e){
}

获取鼠标在Canvas对象上坐标:
由于Canvas上鼠标事件中不能直接获取鼠标在Canvas的坐标,所获取的都是基于整个
屏幕的坐标。所以通过鼠标事件e.pageX与e.pageY来获取鼠标位置,然后通过
Canvas. getBoundingClientRect()来获取Canvas对象相对屏幕的相对位置,通过计算

得到鼠标在Canvas的坐标,代码如下:

复制代码代码如下:
function getPointOnCanvas(canvas, x, y) {
var bbox =canvas.getBoundingClientRect();
return { x: x- bbox.left *(canvas.width / bbox.width),
y:y - bbox.top * (canvas.height / bbox.height)
};
}

键盘事件:
HTML5 Canvas本身不支持键盘事件监听与获取,常用的有两种方法来解决这个问题:

一:通过windows对象来实现Canvas键盘事件监听与处理
// key event - use window as object
window.addEventListener('keydown', doKeyDown,true);

二:通过在Canvas对象上添加其它支持键盘事件的DOM元素实现键盘事件支持

复制代码代码如下:
<canvas id="event_canvas"tabindex="0"></canvas>
// key event - use DOM element asobject
canvas.addEventListener('keydown', doKeyDown,true);
canvas.focus();

其中tabindex为HTML5 DOM元素,支持键盘事件。
演示,一个可以根据键盘上下左右移动的矩形块:
 
一个完整的鼠标与键盘事件演示代码如下:

复制代码代码如下:
var tempContext = null; // global variable 2d context
var started = false;
var mText_canvas = null;
var x = 0, y =0;
window.add
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("event_canvas");
console.log(canvas.parentNode.clientWidth);
canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;
canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight;
if (!canvas.getContext) {
console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.");
return;
}
// get 2D context of canvas and draw rectangel
tempContext = canvas.getContext("2d");
tempContext.fillStyle="blue";
x = canvas.width/2;
y = canvas.height/2;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
// key event - use DOM element as object
canvas.addEventListener('keydown', doKeyDown, true);
canvas.focus();
// key event - use window as object
window.addEventListener('keydown', doKeyDown, true);
// mouse event
canvas.addEventListener("mousedown", doMouseDown, false);
canvas.addEventListener('mousemove', doMouseMove, false);
canvas.addEventListener('mouseup', doMouseUp, false);
}
function getPointOnCanvas(canvas, x, y) {
var bbox = canvas.getBoundingClientRect();
return { x: x - bbox.left * (canvas.width / bbox.width),
y: y - bbox.top * (canvas.height / bbox.height)
};
}
function doKeyDown(e) {
var keyID = e.keyCode ? e.keyCode :e.which;
if(keyID === 38 || keyID === 87) { // up arrow and W
clearCanvas();
y = y - 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
if(keyID === 39 || keyID === 68) { // right arrow and D
clearCanvas();
x = x + 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
if(keyID === 40 || keyID === 83) { // down arrow and S
clearCanvas();
y = y + 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
if(keyID === 37 || keyID === 65) { // left arrow and A
clearCanvas();
x = x - 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
}
function clearCanvas() {
tempContext.clearRect(0, 0, 500, 500)
}
function doMouseDown(event) {
var x = event.pageX;
var y = event.pageY;
var canvas = event.target;
var loc = getPointOnCanvas(canvas, x, y);
console.log("mouse down at point( x:" + loc.x + ", y:" + loc.y + ")");
tempContext.beginPath();
tempContext.moveTo(loc.x, loc.y);
started = true;
}
function doMouseMove(event) {
var x = event.pageX;
var y = event.pageY;
var canvas = event.target;
var loc = getPointOnCanvas(canvas, x, y);
if (started) {
tempContext.lineTo(loc.x, loc.y);
tempContext.stroke();
}
}
function doMouseUp(event) {
console.log("mouse up now");
if (started) {
doMouseMove(event);
started = false;
}
}

HTML部分:

复制代码代码如下:
<body>
<h1>HTML Canvas Event Demo - By Gloomy Fish</h1>
<pre>Press W, A, S, D keys to move</pre>
<div id="my_painter">
<canvas id="event_canvas" tabindex="0"></canvas>
</div>
</body>
回复

使用道具 举报

2

主题

2万

回帖

381

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
381
发表于 2022-10-5 10:30:18 | 显示全部楼层
还可以不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

2万

回帖

381

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
381
发表于 2023-1-5 00:06:33 | 显示全部楼层
建军节建军节建军节建军节
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

2万

回帖

300

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
300
发表于 2023-11-29 23:34:00 | 显示全部楼层
来看看!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2024-3-18 22:49:21 | 显示全部楼层
女生看了弄丢了卡萨诺的卡洛斯
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

1万

回帖

51

积分

注册会员

Rank: 2

积分
51
发表于 2024-9-21 16:47:41 | 显示全部楼层
谢谢下载来看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

124

积分

注册会员

Rank: 2

积分
124
发表于 2024-9-27 18:09:08 | 显示全部楼层
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

2万

回帖

347

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
347
发表于 2024-10-20 17:25:02 | 显示全部楼层
撒旦撒旦撒擦擦擦擦
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

3010

回帖

69

积分

注册会员

Rank: 2

积分
69
发表于 2024-10-26 16:30:00 | 显示全部楼层
撒旦撒旦撒擦擦擦擦
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

手机版|小黑屋|网站地图|源码论坛 ( 海外版 )

GMT+8, 2024-11-24 22:00 , Processed in 0.075693 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表