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由于SVG是html的元素,所以支持普通的DOM操作,又由于SVG本质上是xml文档,所以也有一种特殊的DOM操作,大多称之为SVG DOM,本文将详细介绍下SVG中的DOM操作,感兴趣的朋友可不要错过哦
使用脚本可以很方便的完成各种复杂的任务,也是完成动画和交互的一种主流方式。由于SVG是html的元素,所以支持普通的DOM操作,又由于SVG本质上是xml文档,所以也有一种特殊的DOM操作,大多称之为SVG DOM。当然了,由于目前IE不支持SVG,开发基于IE的SVG页面需要采用不同的方式。这部分的知识大家其实都很熟悉,下面只是简单的看一下。
HTML页面中的DOM操作 DOM大家应该很熟悉了,这里先看一个小例子:
复制代码代码如下: <head> <style> #svgContainer { width: 400px; height: 400px; background-color: #a0a0a0; } </style> <script> function CreateSVG () { var xmlns = "http://www.w3.org/2000/svg"; var boxWidth = 300; var boxHeight = 300; var svgElem = document.createElementNS (xmlns, "svg"); svgElem.setAttributeNS (null, "viewBox", "0 0 " + boxWidth + " " + boxHeight); svgElem.setAttributeNS (null, "width", boxWidth); svgElem.setAttributeNS (null, "height", boxHeight); svgElem.style.display = "block"; var g = document.createElementNS (xmlns, "g"); svgElem.appendChild (g); g.setAttributeNS (null, 'transform', 'matrix(1,0,0,-1,0,300)'); // draw linear gradient var defs = document.createElementNS (xmlns, "defs"); var grad = document.createElementNS (xmlns, "linearGradient"); grad.setAttributeNS (null, "id", "gradient"); grad.setAttributeNS (null, "x1", "0%"); grad.setAttributeNS (null, "x2", "0%"); grad.setAttributeNS (null, "y1", "100%"); grad.setAttributeNS (null, "y2", "0%"); var stopTop = document.createElementNS (xmlns, "stop"); stopTop.setAttributeNS (null, "offset", "0%"); stopTop.setAttributeNS (null, "stop-color", "#ff0000"); grad.appendChild (stopTop); var stopBottom = document.createElementNS (xmlns, "stop"); stopBottom.setAttributeNS (null, "offset", "100%"); stopBottom.setAttributeNS (null, "stop-color", "#0000ff"); grad.appendChild (stopBottom); defs.appendChild (grad); g.appendChild (defs); // draw borders var coords = "M 0, 0"; coords += " l 0, 300"; coords += " l 300, 0"; coords += " l 0, -300"; coords += " l -300, 0"; var path = document.createElementNS (xmlns, "path"); path.setAttributeNS (null, 'stroke', "#000000"); path.setAttributeNS (null, 'stroke-width', 10); path.setAttributeNS (null, 'stroke-linejoin', "round"); path.setAttributeNS (null, 'd', coords); path.setAttributeNS (null, 'fill', "url(#gradient)"); path.setAttributeNS (null, 'opacity', 1.0); g.appendChild (path); var svgContainer = document.getElementById ("svgContainer"); svgContainer.appendChild (svgElem); } </script> </head> <body onload="CreateSVG ()"> <div id="svgContainer"></div> </body>
发现了没,与普通的html元素的DOM操作完全一样: 选择元素:document.getElementById 创建元素:document.createElementNS 创建子元素的另外一种方式:element.createChildNS 添加元素:node.appendChild 设置元素的属性:element.setAttributeNS/element.setAttribute 除了上面这几个操作,下面的操作和属性也很常见: 获取元素的属性值: element.getAttributeNS/element.getAttribute 检查元素是否存在某属性:element.hasAttributeNS 移除元素的某属性:element.removeAttributeNS 父元素、子元素和兄弟节点:element.parentNode/element.firstChild/child.nextSibling 这些方法这里不再详细介绍了;此外,DOM树的节点结构,对象之间的继承关系也都是差不多的,就不详述了。需要的同学参看后面的DOM Core Object的文档。 不过,需要注意的是SVG本质上是XML文档,所以基本采用的DOM方法都是带NS结尾的方式,来提供相关的namespace;如果创建元素时已经提供了namespace,而且没有多个namespace的问题,那么设置相关属性的时候,也可以选择使用不带NS的版本,比如直接使用element.setAttribute设置属性值,但是总的来说,还是强烈推荐使用带NS结尾的版本,因为这个版本总是工作正常的,即使是在多namespace的情况下。 SVG DOM 这个与标准的DOM有哪些不同,我也没找到什么全面的资料,目前只知道对属性的赋值方式是不同的。如果有了解这方面的同学还请吱一声啊。 上面的例子中,我们使用element.setAttributeNS/element.setAttribute来给属性赋值,在SVG DOM中,可以使用面向对象的方式,通过访问点号来给对象的属性赋值,比如下面是两种方式的对比: 普通的DOM方式:
复制代码代码如下: element.setAttribute("x", "10"); element.setAttribute("y", "20"); element.setAttribute("width", "100%"); element.setAttribute("height", "2em");
而SVG DOM的方式:
复制代码代码如下: element.x.baseVal.value = 10; element.y.baseVal.value = 20; element.width.baseVal.newValueSpecifiedUnits(SVGLength.SVG_LENGTHTYPE_PERCENTAGE, 100); element.height.baseVal.newValueSpecifiedUnits(SVGLength.SVG_LENGTHTYPE_EMS, 10);
DOM脚本属于传统的脚本,其特征是通过构建“值字符串”来设置各个项。SVG DOM脚本样式的优点是,你不必构建“值字符串”,所以性能优于DOM脚本。
嵌入SVG的脚本 如果要在SVG内部添加脚本,就需要使用script元素,这个前面已经讲过了,除了这一点,基本上与把脚本放到外面的HTML中是一样的。看一个例子:
复制代码代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head> </head> <body> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="300" height="300"> <script type="text/ecmascript"> <![CDATA[ function showRectColor() { alert(document.getElementById("myBlueRect").getAttributeNS(null,"fill")); } function showRectArea(evt) { var width = parseFloat(evt.target.getAttributeNS(null,"width")); var height = parseFloat(evt.target.getAttributeNS(null,"height")); alert("The rectangle area is: " + (width * height)); } function showRootChildrenNr() { alert("Nr of Children: "+document.documentElement.childNodes.length); } ]]> </script> <g id="firstGroup"> <rect id="myBlueRect" width="100" height="50" x="40" y="20" fill="blue" onclick="showRectArea(evt)"/> <text x="40" y="100" onclick="showRectColor()">Click on this text to show rectangle color.</text> <text x="40" y="130">Click on rectangle to show rectangle area.</text> <text x="40" y="160" onclick="showRootChildrenNr()">Click on this text to show the number of child <tspan x="40" dy="20">elements of the root element.</tspan></text> </g> </svg> </body> </html>
在这个例子中,列举了常见的获取DOM对象的方式: 1. 通过document.getElementById或者document.getElementByClassName之类的方法获取对象; 2. 通过document.documentElement或者document.rootElement获取document对象; 3. 通过事件参数evt.target获取产生事件的对象。这种方式的优点就是不使用id就可以获取到产生事件的对象。 其余的脚本基本和普通的DOM是一样的。
实用参考: 脚本索引:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff971910(v=vs.85).aspx 开发中心:https://developer.mozilla.org/en/SVG 热门参考:http://www.chinasvg.com/ 官方文档:http://www.w3.org/TR/SVG11/ DOM Core Object API:http://reference.sitepoint.com/javascript/Document SVG DOM常用属性和方法:http://riso.iteye.com/blog/393454, http://riso.iteye.com/blog/393459 |
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