源码网,源码论坛,源码之家,商业源码,游戏源码下载,discuz插件,棋牌源码下载,精品源码论坛

 找回密码
 立即注册
楼主: ttx9n

[html5] 利用html5 canvas动态画饼状图的示例代码

[复制链接]

7万

主题

861

回帖

32万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
329525
发表于 2018-4-2 15:18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇文章主要介绍了利用html5 canvas动态画饼状图的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

本文介绍了利用html5 canvas动态画饼状图的示例代码,分享给大家,具体如下:

先来看效果图

这里并没引用jquery等第三方库,只是用dom操作和canvas的特性编写的。

canvas画圆大体分为实心圆和空心圆。

根据需求分析知道该圆为实心圆。

1.先用canvas画实心圆

//伪代码
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.arc(圆心x轴坐标,圆心y轴坐标,半径,开始角,结束角);
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.closePath();
ctx.fill();

2.根据不同颜色绘制饼状图

//伪代码
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.arc(圆心x轴坐标,圆心y轴坐标,半径,绿色开始角,绿色结束角);
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(圆心x轴坐标,圆心y轴坐标,半径,红色开始角,红色结束角);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(圆心x轴坐标,圆心y轴坐标,半径,黄色开始角,黄色结束角);
ctx.fillStyle = 'yellow';
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(圆心x轴坐标,圆心y轴坐标,半径,紫色开始角,紫色结束角);
ctx.fillStyle = 'purple';
ctx.closePath();
ctx.fill();

3.动态绘制饼状图

动态绘制圆网上普遍推荐三种方法:requestAnimationFrame、setInterval(定时)、还有动态算角度的。

这里我用的是第一种requestAnimationFrame方式。

在编写的过程中发现一个问题,就是动态画圆时并不是以圆心的坐标画的。为了解决这一问题,需要在每次画圆时重新将canvas的画笔的坐标定义为最初圆心的坐标。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style>
        #graph {
/*            border: 1px solid black;
            height: 100%;
            width: 100%;
            box-sizing: border-box;*/
        }
    </style>
</head>
<body>
<div id="circle" style="width: 500px;float: left;"></div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
(function(window,undefined){
    var data = [
        {"product":"产品1","sales":[192.44 ,210.54 ,220.84 ,230.11 ,220.85 ,210.59 ,205.49 ,200.55 ,195.71 ,187.46 ,180.66 ,170.90]},
        {"product":"产品2","sales":[122.41 ,133.16 ,145.65 ,158.00 ,164.84 ,178.62 ,185.70 ,190.13 ,195.53 ,198.88 ,204.32 ,210.91]},
        {"product":"产品3","sales":[170.30 ,175.00 ,170.79 ,165.10 ,165.62 ,160.92 ,155.92 ,145.77 ,145.17 ,140.27 ,135.99 ,130.33]},
        {"product":"产品4","sales":[165.64 ,170.15 ,175.10 ,185.32 ,190.90 ,190.01 ,187.05 ,183.74 ,177.24 ,181.90 ,179.54 ,175.98]}
    ]
        
    var dom_circle = document.getElementById('circle');
    if(dom_circle != undefined && dom_circle != null)
    {
        var canvas = document.createElement("canvas");
        dom_circle.appendChild(canvas);
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        var defaultStyle = function(Dom,canvas){
            if(Dom.clientWidth <= 300)
            {
                canvas.width = 300;
                Dom.style.overflowX = "auto";
            }
            else{
                canvas.width = Dom.clientWidth;
            }
            if(Dom.clientHeight <= 300)
            {
                canvas.height = 300;
                Dom.style.overflowY = "auto";
            }
            else
            {
                canvas.height = Dom.clientHeight;
            }
            //坐标轴区域
            //注意,实际画折线图区域还要比这个略小一点
            return {
                p1:'green',
                p2:'red',
                p3:'yellow',
                p4:'purple',
                x: 0 ,    //坐标轴在canvas上的left坐标
                y: 0 ,    //坐标轴在canvas上的top坐标
                maxX: canvas.width ,   //坐标轴在canvas上的right坐标
                maxY: canvas.height ,   //坐标轴在canvas上的bottom坐标
                r:(canvas.width)/2,  //起点
                ry:(canvas.height)/2,  //起点
                cr: (canvas.width)/4, //半径
                startAngle:-(1/2*Math.PI),               //开始角度
                endAngle:(-(1/2*Math.PI)+2*Math.PI),     //结束角度
                xAngle:1*(Math.PI/180)                   //偏移量
            };
        }
        //画圆
        var tmpAngle = -(1/2*Math.PI);
        var ds = null;
        var sum = data[0]['sales'][0]+data[0]['sales'][1]+data[0]['sales'][2]+data[0]['sales'][3]
        var percent1 = data[0]['sales'][0]/sum * Math.PI * 2 ;
        var percent2 = data[0]['sales'][1]/sum * Math.PI * 2 + percent1;
        var percent3 = data[0]['sales'][2]/sum * Math.PI * 2 + percent2;
        var percent4 = data[0]['sales'][3]/sum * Math.PI * 2 + percent3;
        console.log(percent1);
        console.log(percent2);
        console.log(percent3);
        console.log(percent4);
        var tmpSum = 0;
        var drawCircle = function(){
            
            
            if(tmpAngle >= ds.endAngle)
            {
                return false;
            }
            else if(tmpAngle+ ds.xAngle > ds.endAngle)
            {
                tmpAngle = ds.endAngle;
            }
            else{
                tmpAngle += ds.xAngle;
                tmpSum += ds.xAngle
            }
            // console.log(ds.startAngle+'***'+tmpAngle);
            // console.log(tmpSum);
            // ctx.clearRect(ds.x,ds.y,canvas.width,canvas.height);
            
            if(tmpSum > percent1 && tmpSum <percent2)
            {
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(ds.r,ds.ry);
                ctx.arc(ds.r,ds.ry,ds.cr,ds.startAngle+percent1,tmpAngle);
            
                ctx.fillStyle = ds.p2;
            }
            else if(tmpSum > percent2 && tmpSum <percent3)
            {
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(ds.r,ds.ry);
                ctx.arc(ds.r,ds.ry,ds.cr,ds.startAngle+percent2,tmpAngle);
                ctx.fillStyle = ds.p3;
            }
            else if(tmpSum > percent3 )
            {
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(ds.r,ds.ry);
                ctx.arc(ds.r,ds.ry,ds.cr,ds.startAngle+percent3,tmpAngle);
                ctx.fillStyle = ds.p4;
            }
            else{
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(ds.r,ds.ry);
                ctx.arc(ds.r,ds.ry,ds.cr,ds.startAngle,tmpAngle);
                ctx.fillStyle = ds.p1;
            }
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
            requestAnimationFrame(drawCircle);
        }
        this.toDraw = function(){
            ds= defaultStyle(dom_circle,canvas);
            // console.log(tmpAngle);
            // console.log(ds.xAngle)
            ctx.clearRect(ds.x,ds.y,canvas.width,canvas.height);
            drawCircle();
        }
        this.toDraw();
        var self = this;
        window.onresize = function(){
            self.toDraw()
        }
    }

})(window);    
</script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

回复

使用道具 举报

1

主题

2万

回帖

362

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
362
发表于 2022-8-9 16:41:26 | 显示全部楼层
66666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2022-9-12 09:04:38 | 显示全部楼层
建军节建军节建军节建军节
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

2万

回帖

380

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
380
发表于 2022-12-30 05:17:39 | 显示全部楼层
66666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

2万

回帖

262

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
262
发表于 2023-8-22 23:08:41 | 显示全部楼层
源码源码源码源码源码源码源码源码源码源码源码源码源码
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

2万

回帖

321

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
321
发表于 2023-8-25 06:39:17 | 显示全部楼层
的谁vdvdsvdsvdsdsv
回复 支持 反对

使用道具 举报

27

主题

2万

回帖

331

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
331
发表于 2023-8-29 22:39:06 | 显示全部楼层
天天源码社区论坛
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2023-10-21 13:23:46 | 显示全部楼层
人都不在了啊 啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

1万

回帖

93

积分

注册会员

Rank: 2

积分
93
发表于 2024-3-11 10:27:16 | 显示全部楼层
额头额定法国队是范德萨
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

115

积分

注册会员

Rank: 2

积分
115
发表于 2024-3-18 15:49:04 | 显示全部楼层
而非为吾问无为谓娃娃
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

手机版|小黑屋|网站地图|源码论坛 ( 海外版 )

GMT+8, 2024-11-24 20:03 , Processed in 0.120599 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表