本文主要总结了React组件的三种写法以及最佳实践,具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成。
截至目前 React 已经更新到 v15.4.2,由于 ES6 的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建 React 组件的写法:1. ES5写法React.createClass,2. ES6写法React.Component,3. 无状态的函数式写法(纯组件-SFC)。
你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模式,但书写 React 组件时 都会以提高代码阅读性、更优的组件性能、易于 bug 追踪为原则。下面我们就聊聊这三种写法的区别,以及各自所适用场景的最佳实践。
ES5-写法 React.createClass
React.createClass不用多说,我们最早使用这个方法来构建一个组件“类”,它接受一个对象为参数,对象中必须声明一个render方法,render返回一个组件实例,下面用一个 SwitchButton 组件的例子来看看React.createClass的具体用法:
var React = require('react');
var ReactDOM = require('react-dom');
var SwitchButton = React.createClass({
getDefaultProp:function() {
return { open: false }
},
getInitialState: function() {
return { open: this.props.open };
},
handleClick: function(event) {
this.setState({ open: !this.state.open });
},
render: function() {
var open = this.state.open,
className = open ? 'switch-button open' : 'btn-switch';
return (
<label className={className} onClick={this.handleClick.bind(this)}>
<input type="checkbox" checked={open}/>
</label>
);
}
});
ReactDOM.render(
<SwitchButton />,
document.getElementById('app')
);
ES6-写法 React.Component
React 升级到 v0.13 后就支持了 ES6 的class语法,我们可以使用class App extends React.Component{...}的方式创建组件,这也是目前官方推荐创建有状态组件的方式。用 ES6 重写上面 SwitchButton 组件的例子:
import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
class SwitchButton extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
open: this.props.open
}
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
}
handleClick(event) {
this.setState({ open: !this.state.open })
}
render() {
let open = this.state.open,
className = open ? 'switch-button open' : 'btn-switch'
return (
<label className={className} onClick={this.handleClick}>
<input type="checkbox" checked={open}/>
</label>
)
}
}
SwitchButton.defaultProps = {
open: false
}
render(
<SwitchButton />,
document.getElementById('app')
)
与React.createClass创建组件的不同之处:
import
与这里使用了 ES6 的import语句替代require()方法导入模块,其中import {render}可以直接从模块中导入变量名,这种写法更加简洁直观。
初始化 state
React 使用 ES6 的“类”继承实现时,去掉了getInitialState这个 hook 函数,state的初始化放在构造函数方法constructor中声明。
this 绑定
React.Component创建组件时,事件函数并不会自动绑定this,需要我们手动绑定,不然this将不会指向当前组件的实例对象。以下有三种绑定this的方法:
1. 在constructor中使用bind()进行硬绑定
constructor() {
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
2. 直接在元素上使用bind()绑定
<label className={className} onClick={this.handleClick.bind(this)}>
3. ES6 有个很有用的语法糖:Arrow Function(箭头函数)它可以很方便的使this直接指向class SwitchButton(它的作用等同于大家熟悉的var self = this,但后者会让代码变得混乱,Arrow Function 就很好的解决了这一问题)
<label className={className} onClick={()=>this.handleClick()}>
无状态的函数式写法(纯组件 SFC)
React.createClass和React.Component都可以用来创建有状态的组件,而 无状态组件 - Stateless Component 是 React 在 v0.14 之后推出的。
它的出现 是因为随着应用复杂度不断提升和组件本数量的增加,组件按各自职责被分成不同的类型,于是有一种只负责展示的纯组件出现了,它的特点是不需要管理状态state,数据直接通过props传入,这也符合 React 单向数据流的思想。
对于这种无状态的组件,使用函数式的方式声明,会使得代码的可读性更好,并能大大减少代码量,Arrow Function 则是函数式写法的最佳搭档:
const Todo = (props) => (
<li
onClick={props.onClick}
style={{textDecoration: props.complete ? "line-through" : "none"}}
>
{props.text}
</li>
)
上面定义的 Todo 组件,输入输出数据完全由props决定,而且不会产生任何副作用。对于props为 Object 类型时,我们还可以使用 ES6 的解构赋值:
const Todo = ({ onClick, complete, text, ...props }) => (
<li
onClick={onClick}
style={{textDecoration: complete ? "line-through" : "none"}}
{...props}
>
{props.text}
</li>
)
无状态组件一般会搭配高阶组件(简称:OHC)一起使用,高阶组件用来托管state,Redux 框架就是通过 store 管理数据源和所有状态,其中所有负责展示的组件都使用无状态函数式的写法。
这种模式被鼓励在大型项目中尽可能以简单的写法 来分割原本庞大的组件,而未来 React 也会面向这种无状态的组件进行一些专门的优化,比如避免无意义的检查或内存分配。所以建议大家尽可能在项目中使用无状态组件。
当然,无状态组件也不是万金油,比如它不支持"ref",原因很简单,因为 React 调用它之前,组件不会被实例化,自然也就没有"ref",(ref和findDOMNode实际上打破了父子组件之间仅通过 props 来传递状态的约定,违背了 React 的原则,需要避免)。
以上三种写法的比较,以及最佳实践
Facebook 官方早就声明 ES6React.Component将取代React.createClass。随着 React 不断发展,React.createClass暴露出一些问题:
- 相比React.Component可以有选择性的绑定需要的函数,React.createClass会自动绑定函数,这样会导致不必要的性能开销。
- React.createClass亲生的 mixin,React.Component不再支持,事实上 mixin 不够优雅直观,替代方案是使用更流行的高阶组件-HOC,如果你的项目还离不开 也可以使用 react-mixin
总的来说:无状态函数式写法 优于React.createClass,而React.createClass优于React.Component。
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