这篇文章主要是对判断javascript的数据类型的判断方式进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
数据类型的判断有这么几种方式
1、一元运算符 typeOf
2、关系运算符 instanceof
3、constructor 属性
4、prototype属性
一、typeof
typeof的返回值有以下几种
类型 |
结构 |
Undefined |
"undefined" |
Null |
"object" (见下方) |
布尔值 |
"boolean" |
数值 |
"number" |
字符串 |
"string" |
Symbol (ECMAScript 6 新增) |
"symbol" |
宿主对象(JS环境提供的,比如浏览器) |
Implementation-dependent |
函数对象 (implements [[Call]] in ECMA-262 terms) |
"function" |
任何其他对象 |
"object" |
简单粗暴的方法,直接看代码
// 以下代码在版本 Google Chrome 45.0.2454.101 m 中测试通过
// Numbers
console.log(typeof 37 === 'number');
console.log(typeof 3.14 === 'number');
console.log(typeof Math.LN2 === 'number');
console.log(typeof Infinity === 'number');
console.log(typeof NaN === 'number'); // 尽管NaN是"Not-A-Number"的缩写,意思是"不是一个数字"
console.log(typeof Number(1) === 'number'); // 不要这样使用!
// Strings
console.log(typeof "" === 'string');
console.log(typeof "bla" === 'string');
console.log(typeof (typeof 1) === 'string'); // console.log(typeof返回的肯定是一个字符串
console.log(typeof String("abc") === 'string'); // 不要这样使用!
// Booleans
console.log(typeof true === 'boolean');
console.log(typeof false === 'boolean');
console.log(typeof Boolean(true) === 'boolean'); // 不要这样使用!
// Symbols
console.log(typeof Symbol() === 'symbol');
console.log(typeof Symbol('foo') === 'symbol');
console.log(typeof Symbol.iterator === 'symbol');
// Undefined
console.log(typeof undefined === 'undefined');
console.log(typeof blabla === 'undefined'); // 一个未定义的变量,或者一个定义了却未赋初值的变量
// Objects 使用Array.isArray或者Object.prototype.toString.call方法可以从基本的对象中区分出数组类型
console.log(typeof {a:1} === 'object');
console.log(typeof [1, 2, 4] === 'object');
console.log(typeof /^[a-zA-Z]{5,20}$/ === 'object');
console.log(typeof {name:'wenzi', age:25} === 'object');
console.log(typeof null === 'object');//true
// 下面的容易令人迷惑,不要这样使用!
console.log(typeof new Boolean(true) === 'object');
console.log(typeof new Number(1) === 'object');
console.log(typeof new Date() === 'object');
console.log(typeof new String("abc") === 'object');
console.log(typeof new Error() === 'object');
// 函数
console.log(typeof function(){} === 'function');
console.log(typeof Math.sin === 'function');
typeof 只能检查出来以上7几种类型
二、instanceof
instanceof 运算符用于识别正在处理的对象的类型,要求开发者明确地确认对象为某特定类型
1、instanceof 和 constructor 没有关系
var A = function() {};
A.prototype = {};
var B = {};
console.log(A.constructor);//function Function() { [native code] }
console.log(B.constructor);//function Object() { [native code] }
var a = new A();
A.prototype = {};
var b = new A();
b.constructor = A.constructor;
console.log(a.constructor === A);//false
console.log(a.constructor);//function Object() { [native code] }
console.log(typeof A);//function Object() { [native code] }
console.log(a.constructor === b.constructor);//false
console.log(b.constructor);//function Function() { [native code] }
console.log(a instanceof A);//false
console.log(b instanceof A);//true
2、instanceof又叫关系运算符,可以用来判断某个构造函数的prototype属性是否存在另外一个要检测对象的原型链上
var str = new String("hello world");
console.log(str instanceof String);//true
console.log(String instanceof Function);//true
console.log(str instanceof Function);//false
第三次输出为什么会返回false呢 ?原文地址:Javascript中一个关于instanceof的问题
//表达式一的指向
console.log(str.__proto__ === String.prototype);//true
console.log(str instanceof String); //true
//表达式二的指向
console.log(String .__proto__ === Function.prototype);//true
console.log(String instanceof Function);//true
//表达式三的指向
console.log(str .__proto__ === String.prototype);//true
console.log(str .__proto__.__proto__ === String.prototype.__proto__);//true
console.log(str .__proto__.__proto__ === Object.prototype);//true
console.log(str .__proto__.__proto__.__proto__ === null);//true
console.log(str instanceof Object);//true
console.log(str instanceof Function);//false
再看一个复杂的用法
console.log(Object instanceof Object);//true
console.log(Function instanceof Function);//true
console.log(Number instanceof Number);//false
console.log(String instanceof String);//false
console.log(Function instanceof Object);//true
console.log(Foo instanceof Function);//true
console.log(Foo instanceof Foo);//false
为什么,这是为什么呢,要搞明白以下含义
1、语言规范中是如何定义这个运算符的
2、JavaScript 原型继承机制
Object instanceof Object
// 为了方便表述,首先区分左侧表达式和右侧表达式
ObjectL = Object, ObjectR = Object;
console.log(ObjectL instanceof ObjectR);//true
// 下面根据规范逐步推演
console.log(ObjectL.__proto__ === Function.prototype); //true
console.log(ObjectL.__proto__.__proto__ === Object.prototype);//true
Function instanceof Function
FunctionL = Function, FunctionR = Function;
console.log(FunctionL instanceof FunctionR);//true
console.log(FunctionL.__proto__ === Function.prototype); //true
Foo instanceof Foo
function Foo(){}
var foo = new Foo();
FooL = Foo, FooR = Foo;
console.log(FooL instanceof FooR);//false
console.log(FooL.__proto__ === Function.prototype );//true
console.log(FooL.__proto__.__proto__ === Object.prototype );//true
console.log(FooL.__proto__.__proto__.__proto__ === null );//true
instanceof 在 Dojo 继承机制中的应用
在 JavaScript 中,是没有多重继承这个概念的,就像 Java 一样。但在 Dojo 中使用 declare 声明类时,是允许继承自多个类的
dojo.declare("Aoo",null,{});
dojo.declare("Boo",null,{});
dojo.declare("Foo",[Aoo,Boo],{});
var foo = new Foo();
console.log(foo instanceof Aoo);//true
console.log(foo instanceof Boo);//false
console.log(foo.isInstanceOf(Aoo));//true
console.log(foo.isInstanceOf(Boo));//true
instanceof和多全局对象(多个frame或多个window之间的交互)
在浏览器中,我们的脚本可能需要在多个窗口之间进行交互。多个窗口意味着多个全局环境,不同的全局环境拥有不同的全局对象,从而拥有不同的内置类型构造函数。这可能会引发一些问题。比如,表达式 [] instanceof window.frames[0].Array 会返回false,因为 Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype,因此你必须使用 Array.isArray(myObj) 或者Object.prototype.toString.call(myObj) === "[object Array]"来判断myObj是否是数组。
// 以下代码在版本 Google Chrome 45.0.2454.101 m 中测试通过
// Numbers
console.log(37 instanceof Number);//false
console.log( 3.14 instanceof Number);.//false
console.log( Math.LN2 instanceof Number);//false
console.log( Infinity instanceof Number);//false
console.log( NaN instanceof Number); // false尽管NaN是"Not-A-Number"的缩写,意思是"不是一个数字"
console.log( Number(1) instanceof Number); // false不要这样使用!
// Strings
console.log( "" instanceof String);// false
console.log( "bla" instanceof String);// false
console.log( ( 1) instanceof String); // falseconsole.log(返回的肯定是一个字符串
console.log( String("abc") instanceof String); // false 不要这样使用!
// Booleans
console.log( true instanceof Boolean);// false
console.log( false instanceof Boolean);// false
console.log( Boolean(true) instanceof Boolean); //false 不要这样使用!
// Symbols
console.log( Symbol() instanceof Symbol);// false
console.log( Symbol("foo") instanceof Symbol);// false
console.log( Symbol.iterator instanceof Symbol);// false
// Undefined
var blabla;
//console.log( undefined instanceof Undefined);// Uncaught ReferenceError: Undefined is not defined
//console.log( blabla instanceof Undefined); // Uncaught ReferenceError: Undefined is not defined
console.log( undefined instanceof Object);// false
console.log( blabla instanceof Object);// false
// Objects 使用Array.isArray或者Object.prototype.toString.call方法可以从基本的对象中区分出数组类型
console.log( {a:1} instanceof Object);//true
console.log( [1, 2, 4] instanceof Object);//true
console.log( /^[a-zA-Z]{5,20}$/ instanceof Object);//true
console.log( {name:'wenzi', age:25} instanceof Object);//true
console.log( null === Object);//false
// 下面的容易令人迷惑,不要这样使用!
console.log( new Boolean(true) instanceof Object);//true
console.log( new Number(1) instanceof Object);//true
console.log( new Date() instanceof Object);//true
console.log( new String("abc") instanceof Object);//true
console.log( new Error() instanceof Object);//true
// 函数
console.log( function(){} instanceof Function );//true
console.log( Math.sin instanceof Function);//true
注意:undefined和null是检测的Object类型,因为js中没有Undefined和Null的这种全局类型,number, string和boolean无法检测出它的类型
三、constructor
在使用instanceof检测变量类型时,我们是检测不到number, 'string', bool的类型的。因此,我们需要换一种方式来解决这个问题
Object.prototype.constructor返回一个指向创建了该对象原型的函数引用。需要注意的是,该属性的值是那个函数本身,而不是一个包含函数名称的字符串。对于原始值(如1,true 或 "test"),该属性为只读,所有对象都会从它的原型上继承一个 constructor 属性
constructor本来是原型对象上的属性,指向构造函数。但是根据实例对象寻找属性的顺序,若实例对象上没有实例属性或方法时,就去原型链上寻找,因此,实例对象也是能使用constructor属性的
function Person(){
}
var Tom = new Person();
console.log(Tom.constructor === Person);//true
不过要注意,constructor属性是可以被修改的,会导致检测出的结果不正确
function Person(){
}
function Student(){
}
Student.prototype = new Person();
var John = new Student();
console.log(John.constructor==Student); // false
console.log(John.constructor==Person); // true
改变这个对象的constructor属性的值
function Type() { };
var types = [
new Array,
[],
new Boolean,
true, // remains unchanged
new Date,
new Error,
new Function,
function(){},
Math,
new Number,
1, // remains unchanged
new Object,
{},
new RegExp,
/(?:)/,
new String,
"test" // remains unchanged
];
for(var i = 0; i < types.length; i++) {
types[i].constructor = Type;
types[i] = [ types[i].constructor, types[i] instanceof Type, types[i].toString() ];
};
console.log( types.join("\n") );
除了undefined和null,其他类型的变量均能使用constructor判断出类型
四、万能的Object.prototype.toString.call
使用toString()方法来检测对象类型
function Type() { };
var toString = Object.prototype.toString;
console.log(toString.call(new Date) === '[object Date]');//true
console.log(toString.call(new String) ==='[object String]');//true
console.log(toString.call(new Function) ==='[object Function]');//true
console.log(toString.call(Type) ==='[object Function]');//true
console.log(toString.call('str') ==='[object String]');//true
console.log(toString.call(Math) === '[object Math]');//true
console.log(toString.call(true) ==='[object Boolean]');//true
console.log(toString.call(/^[a-zA-Z]{5,20}$/) ==='[object RegExp]');//true
console.log(toString.call({name:'wenzi', age:25}) ==='[object Object]');//true
console.log(toString.call([1, 2, 3, 4]) ==='[object Array]');//true
//Since JavaScript 1.8.5
console.log(toString.call(undefined) === '[object Undefined]');//true
console.log(toString.call(null) === '[object Null]');//true
附上判断函数 Javascript中的数据类型知多少
五、jquery的实现 jquery: "1.8.2",
jquery中提供了一个$.type的接口,看看代码
var m = Object.prototype.toString //501行
E = {};//512行
isFunction: function(a) { //645行
return p.type(a) === "function"
},
isArray: Array.isArray || function(a) {
return p.type(a) === "array"
}
,
isWindow: function(a) {
return a != null && a == a.window
},
isNumeric: function(a) {
return !isNaN(parseFloat(a)) && isFinite(a)
},
type: function(a) {
return a == null ? String(a) : E[m.call(a)] || "object"
},
isPlainObject: function(a) {
if (!a || p.type(a) !== "object" || a.nodeType || p.isWindow(a))
return !1;
try {
if (a.constructor && !n.call(a, "constructor") && !n.call(a.constructor.prototype, "isPrototypeOf"))
return !1
} catch (c) {
return !1
}
var d;
for (d in a)
;
return d === b || n.call(a, d)
},
isEmptyObject: function(a) {
var b;
for (b in a)
return !1;
return !0
},
可以看出来,jquery中就是用Object.prototype.toString.call实现的 |