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楼主: ttx9n

[JavaScript] javascript设计模式之中介者模式Mediator

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论坛元老

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发表于 2018-12-25 05:41:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇文章主要介绍了javascript设计模式之中介者模式Mediator,需要的朋友可以参考下

一,总体概要

1,笔者浅谈

我们从日常的生活中打个简单的比方,我们去房屋中介租房,房屋中介人在租房者和房东出租者之间形成一条中介。租房者并不关心他租谁的房。房东出租者也不关心他租给谁。因为有中介的存在,这场交易才变得如此方便。

在软件的开发过程中,势必会碰到这样一种情况,多个类或多个子系统相互交互,而且交互很繁琐,导致每个类都必须知道他需要交互的类,这样它们的耦合会显得异常厉害。牵一发而动全身,后果很严重,大熊很生气!~~~~(>_<)~~~~

好了,既然问题提出来了,那有请我们这期的主角------中介者模式出场吧

中介者的功能就是封装对象之间的交互。如果一个对象的操作会引起其他相关对象的变化,而这个对象又不希望自己来处理这些关系,那么就可以去找中介者,让它来处理这些麻烦的关系。看下面的小例子:

复制代码 代码如下:
var Participant = function(name) {
    this.name = name;
    this.chatroom = null;
};
Participant.prototype = {
    send: function(message, to) {
        this.chatroom.send(message, this, to);
    },
    receive: function(message, from) {
        log.add(from.name + " to " + this.name + ": " + message);
    }
};
var Chatroom = function() {
    var participants = {};
    return {
        register: function(participant) {
            participants[participant.name] = participant;
            participant.chatroom = this;
        },
        send: function(message, from, to) {
            if (to) {                  
                to.receive(message, from);   
            } else {                    
                for (key in participants) {  
                    if (participants[key] !== from) {
                        participants[key].receive(message, from);
                    }
                }
            }
        }
    };
};
var log = (function() {
    var log = "";
    return {
        add: function(msg) { log += msg + "\n"; },
        show: function() { alert(log); log = ""; }
    }
})();
function run() {
    var yoko = new Participant("Yoko");
    var john = new Participant("John");
    var paul = new Participant("Paul");
    var ringo = new Participant("Ringo");
    var chatroom = new Chatroom();
    chatroom.register(yoko);
    chatroom.register(john);
    chatroom.register(paul);
    chatroom.register(ringo);
    yoko.send("All you need is love.");
    yoko.send("I love you John.");
    john.send("Hey, no need to broadcast", yoko);
    paul.send("Ha, I heard that!");
    ringo.send("Paul, what do you think?", paul);
    log.show();
}

在示例代码中我们有四个参与者,加入聊天会话通过注册一个聊天室(中介)。每个参与者的参与对象的代表。参与者相互发送消息和聊天室的处理路由。

这里的聊天室对象就起到了中介的作用,协调其他的对象,进行合理的组织,降低耦合。

二,源码案例参考

我们应该很熟悉MVC三层模型实体模型(Model)、视图表现层(View)还有控制层(Control/Mediator)。

控制层便是位于表现层与模型层之间的中介者。笼统地说MVC也算是中介者模式在框架设计中的一个应用。

三,案例引入

复制代码 代码如下:
function Player(name) {
    this.points = 0;
    this.name = name;
}
Player.prototype.play = function () {
    this.points += 1;
    mediator.played();
};
var scoreboard = {
    element:document.getElementById('results'),
    update:function (score) {
        var i, msg = '';
        for (i in score) {
            if (score.hasOwnProperty(i)) {
                msg += '<p><strong>' + i + '<\/strong>: ';
                msg += score;
                msg += '<\/p>';
            }
        }
        this.element.innerHTML = msg;
    }
};
var mediator = {
    players:{},
    setup:function () {
        var players = this.players;
        players.home = new Player('Home');
        players.guest = new Player('Guest');
    },
    played:function () {
        var players = this.players,
                score = {
                    Home:players.home.points,
                    Guest:players.guest.points
                };
        scoreboard.update(score);
    },
    keypress:function (e) {
        e = e || window.event;
        if (e.which === 49) {
            mediator.players.home.play();
            return;
        }
        if (e.which === 48) {
            mediator.players.guest.play();
            return;
        }
    }
};
mediator.setup();
window.onkeypress = mediator.keypress;
setTimeout(function () {
    window.onkeypress = null;
    console.log('Game over!');
}, 30000);

四,总结一下

Why Mediator ?

各个对象之间的交互操作非常多,每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉及到修改很多其他对象的行为,

如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,

可以降低系统的复杂性,提高可修改扩展性。

使用中介者模式的场合

1.一组定义良好的对象,现在要进行复杂的通信。

2.定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

可以看出,中介对象主要是用来封装行为的,行为的参与者就是那些对象,但是通过中介者,这些对象不用相互知道。(迪米特法则的具体实现)

使用中介者模式的优点:

1.降低了系统对象之间的耦合性,使得对象易于独立的被复用。

2.提高系统的灵活性,使得系统易于扩展和维护。

使用中介者模式的缺点:

中介者模式的缺点是显而易见的,因为这个“中介“承担了较多的责任,所以一旦这个中介对象出现了问题,那么整个系统就会受到重大的影响。

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挺不错的东西
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灌灌灌灌水
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看看看咋么
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呵呵呵呵呵呵
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啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
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谢谢小Y分享
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