我们知道在JavaScript中定义类的原型方式,而原型链扩展了这种方式,以一种有趣的方式实现继承机制。prototype 对象是个模板,要实例化的对象都以这个模板为基础。总而言之,prototype 对象的任何属性和方法都被传递给那个类的所有实例。原型链利用这种功能来实现继承机制
如果用原型方式重定义前面例子中的类,它们将变为下列形式: 复制代码 代码如下: function ClassA() { }
ClassA.prototype.color = "blue"; ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); };
function ClassB() { }
ClassB.prototype = new ClassA();
原型方式的神奇之处在于最后一行代码。这里,把 ClassB 的 prototype 属性设置成 ClassA 的实例。这很有意思,因为想要 ClassA 的所有属性和方法,但又不想逐个将它们 添加到ClassB 的 prototype 属性。还有比把 ClassA 的实例赋予 prototype 属性更好的方法吗?
注意:调用 ClassA 的构造函数,没有给它传递参数。这在原型链中是标准做法。要确保构造函数没有任何参数。
与对象冒充相似,子类的所有属性和方法都必须出现在 prototype 属性被赋值后,因为在它之前赋值的所有方法都会被删除。为什么?因为 prototype 属性被替换成了新对象,添加了新方法的原始对象将被销毁。所以,为 ClassB 类添加 name 属性和 sayName() 方法的代码如下: 复制代码 代码如下: function ClassB() { }
ClassB.prototype = new ClassA();
ClassB.prototype.name = ""; ClassB.prototype.sayName = function () { alert(this.name); };
可通过运行下面的例子测试这段代码: 复制代码 代码如下: var objA = new ClassA(); var objB = new ClassB(); objA.color = "blue"; objB.color = "red"; objB.name = "John"; objA.sayColor(); objB.sayColor(); objB.sayName();
此外,在原型链中,instanceof 运算符的运行方式也很独特。对 ClassB 的所有实例,instanceof 为 ClassA 和 ClassB 都返回 true。例如: 复制代码 代码如下: var objB = new ClassB(); alert(objB instanceof ClassA); //输出 "true" alert(objB instanceof ClassB); //输出 "true"
在 ECMAScript 的弱类型世界中,这是极其有用的工具,不过使用对象冒充时不能使用该方法判断。但是由于子类的原型被直接重新赋值,所以出现以下这种情况: 复制代码 代码如下: console.log(objB.__proto__===objB.constructor.prototype) //false
因为ClassB的原型链 prototype 属性被另一个类的对象重写了。输出结果可以看出objB.__proto__仍然指向的是ClassB.prototype,而不是objB.constructor.prototype。这也很好理解,给Person.prototype赋值的是一个对象直接量new ClassA()实例,使用对象直接量方式定义的对象其构造器(constructor)指向的是根构造器Object,Object.prototype是一个空对象{},{}自然与ClassB.prototype不等。
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