在经历了漫长的时期,终于下定了决心自己写一个层的拖动。当然了,其它的拖动也是这样的思路和做法,或者说,这样的拖动适合所有的可见元素
先看看要拖动的层(模拟窗口)的效果图吧。
要实现的拖动效果:鼠标左键在窗口上方的标题栏上按下,同时移动鼠标,窗口跟着移动。 窗口: 复制代码 代码如下: <div id="win"> <div id="win_header"></div> </div> 一点准备工作: 要让窗口能自由移动,那么窗口的定位(position)应该采用绝对定位(absolute); 给窗口添加标题栏,这里使用一个放在窗口顶部的层实现,同时将标题栏的鼠标光标设置为拖动(move)形状(在chrome中拖动的时候,光标会变成文字光标,松开鼠标键后恢复)。 复制代码 代码如下: #win { position:absolute; width:480px; height:320px; background-color:#d4d4d4; border: 1px solid #4d4d4d; } #win_header { width:480px; height:48px; background-color:#4d4d4d; cursor:move; } 定义一个工具函数,用来获取指定ID属性的元素: 复制代码 代码如下: function $id(id) { return document.getElementById(id); } 定义一个浏览器核心标识isIE: var isIE = (window.navigator.userAgent.indexOf("IE") == -1) ? false : true; 获取到窗口元素及其标题栏: 复制代码 代码如下: var win = $id("win"); var header = $id("win_header"); 为了方便记录鼠标和窗口的位置信息,创建一个位置: 复制代码 代码如下: var pos =function(x, y) { this.x = x; this.y = y; }; 给窗口设置一个初始位置(css的left值和top值)。 这里不知道是为什么,如果不使用js设置这两个属性,就取不到值,在CSS中指定了也不行。 复制代码 代码如下: var originalpos = new pos(20, 20); 在拖动窗口的过程中,需要记录的值有: 鼠标按下时鼠标光标的位置 复制代码 代码如下: var oldmouse =new pos(0, 0); 鼠标按下时窗口的位置 var oldpos = new pos(0, 0); 鼠标移动时窗口的新的位置 var newpos = new pos(0, 0); 设置窗口的初始位置 复制代码 代码如下: win.style.left = originalpos.x + "px"; win.style.top = originalpos.y + "px"; 又是因为浏览器的差异(IE和非IE),元素绑定事件处理函数的方法不同(IE使用attachEvent,非IE使用addEventListener),为了简化事件绑定的操作,定义一个事件绑定函数: 复制代码 代码如下: function bind(ev, func) { if(isIE) { header.attachEvent("on" + ev, func); } else { header.addEventListener(ev, func, false); } } 在做好这些工作后,就可以开始处理鼠标事件了。 在这个程序中,只希望鼠标左键拖动窗口,其它键都不能,所以需要判断是否是鼠标左键按下。而这个判断会在几个函数中都使用到,所以提取出来到一个函数中,通过传入的参数(鼠标键值,即按下了哪个键)判断。在这里,需要注意浏览器间的差异:IE中鼠标左键的值是1,而非IE中值是0. 复制代码 代码如下: function isLeftButton(btn) { if(isIE) { if(btn == 1) return true; else return false; } else { if(btn == 0) return true; else return false; } } 拖动动作是在按下鼠标左键后移动来完成的。把这个动作分享开来,即是鼠标先触发了按下动作(mousedown),然后触发了移动动作(mousemove)。为了判断是否是真的在拖动还是只是鼠标从窗口上经过,设置一个变量来记录鼠标按下的状态: var mousedown = false; 由于CSS中存在的兼容性问题,这里使用js来控制鼠标悬停在窗口标题栏上面的时候的颜色变化。 悬浮 复制代码 代码如下: function over(e){ header.style.backgroundColor = "#5d5d5d"; } 离开 复制代码 代码如下: function out(e) { header.style.backgroundColor = "#4d4d4d"; // 有时候鼠标会在未松开的情况下离开窗口, // 此时通过触发鼠标的松开事件来使窗口脱离鼠标的控制 up(e); } 按下 在按下事件中,需要先判断是否按下的是鼠标的左键; 若是才记录鼠标和窗口此时的位置,否则不记录。 复制代码 代码如下: function down(e) { e = e || event; if(!isLeftButton(e.button)) return; mousedown = true; oldmouse.x = e.clientX; oldmouse.y = e.clientY; oldpos.x = parseInt(win.style.left.replace("px", "")); oldpos.y = parseInt(win.style.top.replace("px", "")); } 松开 复制代码 代码如下: function up(e) { if(!isLeftButton(e.button)) return; mousedown = false; } 移动 这里就涉及到鼠标的两个事件: 按下和移动。当且仅当鼠标左键按下时,移动动作才有效。 窗口的新位置,是由鼠标在拖动状态下的移动距离(X和Y的距离)决定的。即: 新的鼠标位置送去按下左键时记录下的位置,得到一个距离,然后将窗口的位置加上鼠标移动的距离得到窗口的新位置。 复制代码 代码如下: function move(e) { if(!isLeftButton(e.button)) return; if(mousedown) { e =e || event; newpos.x = e.clientX - oldmouse.x; newpos.y = e.clientY - oldmouse.y win.style.left = (oldpos.x + newpos.x) + "px"; win.style.top = (oldpos.y + newpos.y) + "px"; } } 事件处理都写好了,最后来给元素绑定上吧,阿门! 复制代码 代码如下: bind("mouseover", over); bind("mouseenter", over); bind("mouseout", out); bind("mouseleave", out); bind("blur", out); bind("mousedown", down); bind("mouseup", up); bind("mousemove", move); 不过在FF中的拖动有问题,只能第一次正常拖动,后面就有点乱了!
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