在《理解Javascript_05_原型继承原理》一文中已经详细的讲解了原型链的实现原理,大家都知道原型链是基于对象创建的(没有对象,哪来原型),那么今天就来解析一下对象的创建过程。
简单的代码 我们先来看一段简单的代码: 复制代码 代码如下: function HumanCloning(){ } HumanCloning.prototype ={ name:'笨蛋的座右铭' } var clone01 = new HumanCloning(); alert(clone01.name);//'笨蛋的座右铭' alert(clone01 instanceof HumanCloning);//true HumanCloning.prototype = {}; alert(clone01.name);//'笨蛋的座右铭' alert(clone01 instanceof HumanCloning);//false var clone02 = new HumanCloning(); alert(clone02.name);//undefined alert(clone02 instanceof HumanCloning);//true 复杂的理论 JS中只有函数对象(函数)具备类的概念,因此创建一个对象,必须使用函数对象。函数对象内部有[[Construct]]方法和[[Call]]方法,[[Construct]]用于构造对象,[[Call]]用于函数调用,只有使用new操作符时才触发[[Construct]]逻辑。注:在本例中HumanCloning这个自定义函数是一个函数对象,那么请问Object,String,Number等本地对象是函数对象吗?答案是肯定的,这是因为本地对象都可以看作是函数的派生类型,在这个意义上,可以将它们跟用户定义的函数等同看待。(与《理解Javascript_04_数据模型》中"内置数据类型"一节相呼应) var obj=new Object(); 是使用内置的Object这个函数对象创建实例化对象obj。var obj={};和var obj=[];这种代码将由JS引擎触发Object和Array的构造过程。function fn(){}; var myObj=new fn();是使用用户定义的类型创建实例化对象。 注:关于函数对象的具体概念会在后续的文章中讲解,现在可以将"函数对象"简单的理解为"函数"的概念及可.
内部的实现 结合本例,函数对象为HumanCloning,函数对象创建的对象实例为clone01和clone02. 现在我们来看一下var clone01 = new HumanCloning();的实现细节(注:函数对象的[[Construct]]方法处理逻辑来负责实现对象的创建): 1. 创建一个build-in object对象obj并初始化 2. 如果HumanCloning.prototype是Object类型,则将clone01的内部[[Prototype]]设置为HumanCloning.prototype,否则clone01的[[Prototype]]将为其初始化值(即Object.prototype) 3. 将clone01作为this,使用args参数调用HumanCloning的内部[[Call]]方法 3.1 内部[[Call]]方法创建当前执行上下文(注:关于执行上下文,将在后续博文中讲解,在《Javascript提速_01_引用变量优化》一文中已有部分讲解》) 3.2 调用HumanCloning的函数体 3.3 销毁当前的执行上下文 3.4 返回HumanCloning函数体的返回值,如果HumanCloning的函数体没有返回值则返回undefined 4. 如果[[Call]]的返回值是Object类型,则返回这个值,否则返回obj 注意,如下代码为步骤1,步骤2和步骤3的代码解释: 复制代码 代码如下: var clone01 = {}; //程序外部是无法访问[[prototype]]的,仅用于理解 //clone01.[[prototype]] = HumanCloning.prototype; HumanCloning.call(clone01); 注意步骤2中, prototype指对象显示的prototype属性,而[[Prototype]]则代表对象内部Prototype属性(隐式的)。构成对象Prototype链的是内部隐式的[[Prototype]],而并非对象显示的prototype属性。显示的prototype只有在函数对象上才有意义,从上面的创建过程可以看到,函数的prototype被赋给派生对象隐式[[Prototype]]属性,这样根据Prototype规则,派生对象和函数的prototype对象之间才存在属性、方法的继承/共享关系。(即原型继承实现原理,正是《理解Javascript_05_原型继承原理》的内容) 注意步骤3.4中描述,让我们来看一个来自于怿飞的问题:
我想,现在回答这个问题,应该是易如反掌吧。
注:原文地址http://www.planabc.net/2008/02/20/javascript_new_function/
内存分析
一张简易的内存图,并引入的函数对象的概念,同样也解释了上面代码(相对来说图不是很严谨,但易于理解)。在此也引出了一个问题,instanceof的实现原理,想必大家也看出了一些苗头,instanceof的判断依赖于原型链,具体实现细节,请参见后续博文。 本地属性与继承属性 对象通过隐式Prototype链能够实现属性和方法的继承,但prototype也是一个普通对象,就是说它是一个普通的实例化的对象,而不是纯粹抽象的数据结构描述。所以就有了这个本地属性与继承属性的问题。 首先看一下设置对象属性时的处理过程。JS定义了一组attribute,用来描述对象的属性property,以表明属性property是否可以在JavaScript代码中设值、被for in枚举等。 obj.propName=value的赋值语句处理步骤如下: 1. 如果propName的attribute设置为不能设值,则返回 2. 如果obj.propName不存在,则为obj创建一个属性,名称为propName 3. 将obj.propName的值设为value 可以看到,设值过程并不会考虑Prototype链,道理很明显,obj的内部[[Prototype]]是一个实例化的对象,它不仅仅向obj共享属性,还可能向其它对象共享属性,修改它可能影响其它对象。 我们来看一个示例: 复制代码 代码如下: function HumanCloning(){ } HumanCloning.prototype ={ name:'笨蛋的座右铭' } var clone01 = new HumanCloning(); clone01.name = 'jxl'; alert(clone01.name);//jxl var clone02 = new HumanCloning(); alert(clone02.name);//笨蛋的座右铭 结果很明确,对象的属性无法修改其原型中的同名属性,而只会自身创建一个同名属性并为其赋值。 参考。 https://www.jb51.net/www.jb51.net/article/25008.htm |