源码网,源码论坛,源码之家,商业源码,游戏源码下载,discuz插件,棋牌源码下载,精品源码论坛

 找回密码
 立即注册
楼主: ttx9n

[JavaScript] Javascript 的addEventListener()及attachEvent()区别分析

[复制链接]

7万

主题

861

回帖

32万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
329525
发表于 2009-5-21 02:54:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道事件的用法就是当某个事件(状况)被触发了之后就会去执行某个Function, 尤其是Javascript, 在当红AJAX的催化下, 了解Javascript的Event用法更加重要, 在这里就大概介绍一下avascript的Event用法. Mozilla中:

addEventListener的使用方式:

target.addEventListener(type, listener, useCapture);

target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。例如:document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);

IE中:

target.attachEvent(type, listener);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 例如:document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);});

W3C 及 IE 同时支持移除指定的事件, 用途是移除设定的事件, 格式分别如下:

W3C格式:

removeEventListener(event,function,capture/bubble);

Windows IE的格式如下:

detachEvent(event,function);


target.addEventListener(type, listener, useCapture);
target 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener 实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture 是否使用捕捉,看了后面的事件流一节后就明白了,一般用 false
事件触发时,会将一个 Event 对象传递给事件处理程序,比如:
document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);
适应的浏览器版本不同,同时在使用的过程中要注意
attachEvent方法 按钮onclick IE中使用
addEventListener方法 按钮click fox中使用
两者使用的原理:可对执行的优先级不一样,下面实例讲解如下:
attachEvent方法,为某一事件附加其它的处理事件。(不支持Mozilla系列)
addEventListener方法 用于 Mozilla系列
举例: document.getElementById("btn").onclick = method1;
document.getElementById("btn").onclick = method2;
document.getElementById("btn").onclick = method3;如果这样写,那么将会只有medhot3被执行
写成这样:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1"); //object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);执行顺序为method3->method2->method1
如果是Mozilla系列,并不支持该方法,需要用到addEventListener var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);执行顺序为method1->method2->method3
实例:(要注意的是div必须放到js前面才行)
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
</head>
<body>
<div id="name1" style="border:1px solid red;padding:10px 10px 10px 10px;" style="border:1px solid red;padding:10px 10px 10px 10px;">
<div id="name2" style="border:1px solid green;padding:10px 10px 10px 10px;" style="border:1px solid green;padding:10px 10px 10px 10px;">点击</div>
</div>
<div id="info"></div>
<script type="text/javascript"><!--
var name1=document.getElementById('name1'); //要注意
var name2=document.getElementById('name2'); //要注意
var info=document.getElementById('info');
if(name1.attachEvent){ //对于attachEvent前面的target我们一定要保证不为空
name1.attachEvent('onclick',function () { info.innerHTML += "红色" + "<br>"; });
name2.attachEvent('onclick',function () { info.innerHTML += "绿色" + "<br>"; });
}else{
name1.addEventListener('click',function () { info.innerHTML += "红色" + "<br>"; },false);
name2.addEventListener('click',function () { info.innerHTML += "绿色" + "<br>"; },false);
}
// --></script>
</body>
</html>

从W3C的发展时间轴来看, DOM(Document Object Model)的模型可以分为两种, DOM 0 及 DOM 2. 从数字来看就可以知道DOM 0 当然是比较旧的协议, 我们可以从以下的表格来看:

DOM1 协定:

Event Name

Description

onblur()

The element has lost focus (that is, it is not selected by the user).

onchange0

The element has either changed (such as by typing into a text field) or the element has lost focus.

onclick0

The mouse has been clicked on an element.

ondblclick()

The mouse has been double-clicked on an element.

onfocus()

The element has gotten focus.

onkeydown()

A keyboard key has been pressed down (as opposed to released) while the element has focus.

onkeypress()

A keyboard key has been pressed while the element has focus.

onkeyup()

A keyboard key has been released while the element has focus.

onload()

The element has loaded (document, frameset, or image).

onmousedown()

A mouse button has been pressed.

onmousemove()

The mouse has been moved.

onmouseout()

The mouse has been moved off of or away from an element.

onmouseover()

The mouse has moved over an element.

onmouseup()

A mouse button has been released.

onreset()

The form element has been reset, such as when a form reset button is pressed.

onresize()

The window's size has been changed.

onselect()

The text of a form element has been selected.

onsubmit()

The form has been submitted.

onunload()

The document or frameset has been unloaded.


DOM2 的进化:

DOM 0 Event

DOM 2 Event

onblur()

blur

onfocus()

focus

onchange()

change

onmouseover()

mouseover

onmouseout()

mouseout

onmousemove()

mousemove

onmousedown()

mousedown

onmouseup()

mouseup

onclick()

click

ondblclick()

dblclick

onkeydown()

keydown

onkeyup()

keyup

onkeypress()

keypress

onsubmit()

submit

onload()

load

onunload()

unload

 新的DOM2 用法可以addEventListener()这个函数来观察到:

addEventListener(event,function,capture/bubble);

参数event如上表所示, function是要执行的函数, capture与bubble分别是W3C制定得两种时间模式,简单来说capture就是从document的开始读到最后一行, 再执行事件, 而bubble则是先寻找指定的位置再执行事件.
capture/bubble的参数是布尔值, True表示用capture, False则是bubble.Windows Internet Explorer也有制定一种EventHandler, 是 attachEvent(), 格式如下:

window.attachEvent(”submit”,myFunction());

比较特别的是attachEvent不需要指定capture/bubble的参数, 因为在windows IE环境下都是使用Bubble的模式.这里用图像的Rollover例子来表现事件的用法:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01//EN”
http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd“>
<html>
<head>
<title>Rollover</title>
<script type=”text/javascript”>function moveOver(imgObj) {
  if (typeof window.addEventListener != “undefined”) {
  imgObj.addEventListener(”mouseover”,function(){imgObj.src = imgObj.id +
“_over.png”;}, false);
  imgObj.addEventListener(”mouseout”, function(){imgObj.src = imgObj.id +
“_default.png”;}, false);
  } else {
  imgObj.attachEvent(”onmouseover”,function(){imgObj.src = imgObj.id +
“_over.png”;});
  imgObj.attachEvent(”onmouseout”, function(){imgObj.src = imgObj.id +
“_default.png”;});
  }
}

function rollover() {
var images = document.getElementsByTagName(”img”);
var roll = new RegExp (”rollover”);
var preload = [];
for (var i = 0; i < images.length; i++) {
  if (images[i].id.match(roll)) {
  preload[i] = new Image();
  preload[i].src = images[i].id + “_over.png”;

  moveOver(images[i]);
  }
}
}
if (typeof window.addEventListener != “undefined”) {
  window.addEventListener(”load”,rollover,false);
} else {
  window.attachEvent(”onload”,rollover)
}
</script>
</head>
<body>
<p><img id=”rollover_home” name=”img_home” src=”rollover_home_default.png”
alt=”Home”></p>
<p><img id=”rollover_about” name=”img_about” src=”rollover_about_default.png”
alt=”About”></p>
<p><img id=”rollover_blog” name=”img_blog” src=”rollover_blog_default.png”
alt=”Blog”></p>
<p><img id=”logo” name=”img_logo” src=”logo.png” alt=”Braingia Logo”></p>
</body>
</html>

上述的 typeof window.addEventListener != “undefined” 程序代码可以判断使用者的浏览器是否支持AddEventListener这个事件模型, 如果不支持就使用attachEvent.

W3C 及 IE 同时支持移除指定的事件, 用途是移除设定的事件, 格式分别如下:

W3C格式:

removeEventListener(event,function,capture/bubble);

Windows IE的格式如下:

detachEvent(event,function);

数据参考: Chapter 14 - Browsers and JavaScript, JavaScript Step by Step, by Steve Suehring

回复

使用道具 举报

2

主题

2万

回帖

146

积分

注册会员

Rank: 2

积分
146
发表于 2022-8-9 07:34:42 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

2万

回帖

97

积分

注册会员

Rank: 2

积分
97
发表于 2022-10-30 10:48:53 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2022-12-13 19:09:55 | 显示全部楼层
为全额万千瓦
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

2万

回帖

316

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
316
发表于 2022-12-23 22:08:03 | 显示全部楼层
加快速度很快就撒谎
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2023-2-26 06:29:16 | 显示全部楼层
建军节建军节建军节建军节
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

2万

回帖

52

积分

注册会员

Rank: 2

积分
52
发表于 2023-10-26 01:10:35 | 显示全部楼层
hi哦回复iOS就看见
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

1万

回帖

75

积分

注册会员

Rank: 2

积分
75
发表于 2024-3-11 03:51:05 | 显示全部楼层
抽根烟,下来看看再说
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

2万

回帖

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
发表于 2024-4-14 05:22:18 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

120

积分

注册会员

Rank: 2

积分
120
发表于 2024-5-16 18:35:09 | 显示全部楼层
大家都不容易!
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

手机版|小黑屋|网站地图|源码论坛 ( 海外版 )

GMT+8, 2025-2-8 02:54 , Processed in 0.067769 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表