|
Base据说是最好的js继承的封装类,最近读了一下base2.js的继承部分,现在将源码的解析贴下,有错误的地方希望大家指出,我会更新的.
// timestamp: Tue, 01 May 2007 19:13:00 /* base2.js - copyright 2007, Dean Edwards http://www.opensource.org/licenses/mit-license */ // You know, writing a javascript library is awfully time consuming. //////////////////// BEGIN: CLOSURE //////////////////// // ========================================================================= // base2/Base.js // ========================================================================= // version 1.1 var Base = function(){ // call this method from any other method to invoke that method's ancestor }; Base.prototype = { extend: function(source){ //参数大于一个时 if (arguments.length > 1) { // extending with a name/value pair //获得proto的祖先 var ancestor = this[source]; var value = arguments[1]; //如果value(第二个参数)是function,并且祖先对象存在,在重载函数中调用base时 if (typeof value == "function" && ancestor && /\bbase\b/.test(value)) { // get the underlying method var method = value; // override value = function(){ var previous = this.base; this.base = ancestor; //上溯到父类对象 var returnValue = method.apply(this, arguments); this.base = previous; return returnValue; }; value.method = method; value.ancestor = ancestor; } this[source] = value; } else if (source) { // extending with an object literal 用一个对象列表来扩展 var extend = Base.prototype.extend; /** * 1.扩展原型方法和属性 2. */ //如果是扩展属于原型的方法或属性,先遍历其重载Object的3个方法 if (Base._prototyping) { var key, i = 0, members = ["constructor", "toString", "valueOf"]; while (key = members[i++]) { //如果是重载了这些方法 if (source[key] != Object.prototype[key]) { /** * 逐个扩展,用call的原因是要将extend的上下文改为要扩展的源this, * 既是新建对象的父类对象 */ extend.call(this, key, source[key]); } } } else if (typeof this != "function") { // if the object has a customised extend() method then use it extend = this.extend || extend; } // copy each of the source object's properties to this object for (key in source) if (!Object.prototype[key]) { extend.call(this, key, source[key]); } } return this; }, base: Base }; Base.extend = function(_instance, _static){ // subclass /** * Base类原型的扩展别名,将这个当成一个方法调用 */ var extend = Base.prototype.extend; /** * build the prototype,创建原型 * 设置原型标志 */ Base._prototyping = true; /** * 创建一个Base的实例,初始化继承部分 * 继承方式大致还是以下方式 * function A(){} * function B(){ * this.b=[]; * } * A.prototype=new B();//A继承B的所有属性和方法 * 这种继承方式会有一个问题,B中声明的对象(如b)以prototype的形式 * 被A继承之后,prototype只是生成一个指向B中对象的引用,即 * A所有实例会共同享有B中对象(b) * var a1=new A(); * var a2=new A(); * a1.b.push("a11"); * a2.b.push("a21"); * 此时,a1.b=a2.b=["a11","a21"], * * Dean Edwards在实现继承的时候,以父类为基础,创建实例, * 利用extend扩展该实例,最后用A.prototype=new B();实现继承 * 但是属性是对象的时候没有做处理, * 还是没有避开上述的继承缺陷 */ var proto=new this; /** * 在这里,不可以用 proto.extend(_instance)代替 */ extend.call(proto, _instance); /** * 类实例属性和方法的原型部分构造完毕,删除标志位 */ delete Base._prototyping; /** * 这里作者运用了适配器的模式,用自定义的构造器生成一个新的类对象 * wrapper/adapter:通过一定的方法,一个对象封装或授权另一个 * 对象来改变它的接口或者行为 */ // create the wrapper for the constructor function /** * 获得构造器的引用 */ var constructor = proto.constructor; /** * 建立klass的Function对象,调用自定义的构造器, klass就是衍生的子类 * 两种情况下,调用此方法: * 1.创建类实例的时候,这时候不是原型构造阶段,执行由extend方法 * 继承的时候设定的构造方法 * 2.当用extend方法衍生子类的时候---new this * 因为下文中klass的属性已经全部获得, * 所以当new完之后,获得所有父类的方法和属性都包含在了 * proto里面了,这时候,在proto的基础上运用prototype的extend方法 * 将此子类的属性和方法添加到proto里面 */ var klass = proto.constructor = function(){ /** * var proto=new this; 调用父类的构造函数,创建一个父类的实例 * new this用完后,函数重定向到子类对象构造方法 */ if (!Base._prototyping) { /** * 当在构造函数中(constructor)调用base方法时, * base方法会调用父类对象的构造函数,这时候会嵌套 * 调用这个代码段,方法得以执行的条件就是this._constructing==true */ if (this._constructing || this.constructor == klass) { // instantiation this._constructing = true; constructor.apply(this, arguments); delete this._constructing; } /** * * 不再向下执行 */ else { // casting var object = arguments[0]; if (object != null) { (object.extend || extend).call(object, proto); } return object; } } }; // build the class interface /** * */ for (var i in Base){ klass[i] = this[i]; } /** * 创建继承链 */ klass.ancestor = this; klass.base = Base.base; klass.prototype = proto; klass.toString = this.toString; /** * 扩展类方法,属性,类似java的static */ extend.call(klass, _static); // class initialisation 如果存在init函数 调用 if (typeof klass.init == "function") klass.init(); return klass; }; // initialise Base = Base.extend({ constructor: function(){ this.extend(arguments[0]); } }, { ancestor: Object, base: Base, implement: function(_interface){ if (typeof _interface == "function") { // if it's a function, call it _interface(this.prototype); } else { // add the interface using the extend() method this.prototype.extend(_interface); } return this; } }); |
|