这两个伪类对象只有在清楚浮动clearfix的时候会用到哈,最近在研究css3的时候觉得它两个的搭配不仅能够减少代码量并且能整出很巴适的效果
一直感觉这两个伪类对象不是很重要,并且IE对它两兄弟并不支持,所以也没有怎么静下心来研究,只有在清楚浮动clearfix的时候会用到哈,其他都很 少用!不过最近在研究css3的时候觉得它两个的搭配不仅能够减少代码量并且能整出很巴适的效果,所以就来研究研究哈!
一、先来看哈他们的定义哈!
1、selector:before( sRules ) 它要和content属性一起使用,设置在对象前(依据对象树的逻辑结构)发生的内容;
2、selector:after( sRules ) 和before用法一样,不过它是设置在对象后(依据对象树的逻辑结构)发生的内容;
看例子容易理解些!
复制代码代码如下: <style> .div{width:350px; border:1px solid #000; line-height:50px; margin:10px;} .divb{width:500px; border:1px solid #FC0;} .after,.before,.block{border:1px solid #330;} .after:after{content:'我在后面吧'; color:#F00;} .before:before{content:'我在前面吧'; color:#F00;} .block:after{content:'我是块元素,我占一行'; color:#F00; display:block;} .block{display:block;} </style> <body> <div class="div">after<span class="after">我是里面的内容</span></div> <div class="div">before<span class="before">我是里面的内容</span></div> <div class="divb">block<span class="block">我是里面的内容</span></div> </body>
运行结果如图!我为什么要把<span class="block">转换为块级元素呢?因为块元素插入内联元素不符合标准,不规范,不转化的话显示有问题。我也不清楚.
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下面我们来 看看css3的配合着它的应用是哪样的?
复制代码代码如下: <style> .bottle{width:100px; position:relative;} .bottle_top{position:relative; width:80px; height:30px; border:1px solid rgba(255,255,255,0.5);border-bottom:0 none; border-top:0 none; margin:0 auto;} .bottle_top:after,.bottle_top:before{content:''; display:block; height:10px; width:78px; border-radius:46px/10px; border:2px solid rgba(255,255,255,.5);border-bottom:2px solid rgba(255,255,255,.4);border-top:1px solid rgba(255,255,255,.6); position:absolute; left:-1px;box-shadow:0px 0px 6px rgba(255,255,255,0.6) inset;} .bottle_top:after{top:-6px;box-shadow:0px 0px 6px rgba(255,255,255,0.6) inset,0px 3px 3px -1px rgba(255,255,255,0.3);} .bottle_top:before{top:24px;box-shadow:0px 0px 6px rgba(255,255,255,.4) inset;} .bottle_mouth{height:52px; width:44px; margin:0 auto; position:relative; background:none; border:1px solid rgba(0,0,0,0.04);border-top:none; border-bottom:none;background:-moz-linear-gradient(left,rgba(255,255,255,0.3),rgba(255,255,255,0) 5%,rgba(255,255,255,0) 95%,rgba(255,255,255,0.3)); box-shadow:0px 0px 6px rgba(255,255,255,0.3);} .bottle_mouth:after{height:6px; width:44px; content:''; display:block; border-radius:25px/6px;border:1px solid rgba(255,255,255,.4); position:absolute; left:-1px; top:-4px;z-index:1; box-shadow:0px 0px 3px rgba(255,255,255,0.3);} .bottle_top .highlight{width:20px; height:30px; display:block; position:absolute; left:5px; top:5px; -moz-transform:skew(0deg,5deg);background:-moz-linear-gradient(left,rgba(255,255,255,0.1),rgba(255,255,255,0.6) 4%,rgba(255,255,255,0.2) 98%,rgba(255,255,255,0));} .bottle_top .highlight:after{content:''; display:block; width:2px; height:30px; position:absolute; top:-1px; left:-3px; -moz-transform:skew(0deg,5deg); background:rgba(255,255,255,.3);} </style> <body> <div class="main"> <div class="bottle"> <div class="bottle_top"> <div class="bottle_mouth"></div> <div class="highlight"></div> </div> </div> </div> </body>
因为用了css3,所以建议还是还是在firefox下面预览!
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虽说比较抽象,我不说你们应该不知道是个玻璃瓶的盖子吧 瓶身部分的代码量太多了就不帖了。
所以before和after运用的好可以节省html标签,并且配合css3做出很好的效果,当然做着玩的,不是太实用。
二、下面顺带说些css3的属性吧,(border-radius&box-shadow)我也只是正在慢慢摸索中···········
border-radius开始啦!!
1、border-radius:none | <length>{1,4} [ / <length>{1,4} ]?
相关属性:border-top-right-radius border-bottom-right-radius border-bottom-left-radius border-top-left-radius,其实border-radius就是他们四个属性的简写。
取值:<length>由浮点数字和单位标识符组成的长度值,不可能负值。
看这幅图说明,不然容易晕。
20130711161326103.jpg
说明:
1、第一个值即x是指水平半径。
2、如果第二个省略即y,则他等于第一个值,这时这个角就是一个四分之一的圆角。
3、如果任意一个值为0,则这个角为矩形,不会为圆形。
4、值不允许是负值。
当border-radius:<length>{1,4} [ / <length>{1,4} ]?时
1、如果斜线前后的值都存在,那么斜线前的值设置为水平半径(x),斜线后的值设置为垂直半径(y),如果没有斜线则水平半径和垂直半径相等,
也就相当于四分之一个圆。如:border-radius:46px/10px;四个角的半径大小都为46px/10px。
2、四个值的顺序是按照top-left,top-right,bottom-right,bottom-left(反正是顺时针啊?逆时针啊?)如果bottom-left省略它就等于top-right,
如果bottom-right省略它就等于top-left,如果top-right省略它就等于top-left(有点对角的关系)
3、应用范围:应用所有元素,除了table的样式属性是boder-collapse为collapse。
我们看看常见的写法有哪些?以及对应的解释是什么?
20130711161326104.jpg
很全很强大! 这个网址好啊:http://www.designcss.org/archives/border-radius.html 所以当你知道你想要多大多圆多扁的形状时,可以通过设置准确的数值来呈现出来,我觉得这个要几何学的好很有用处啊啊啊。 PS:radius就是半径的意思,所以用这个属性可以做出圆角的效果,当然也可以做出圆形的效果,原理:正方形的内切圆半径等于正方形边长的一半。 box-shadow开始啦啦!! 简单的理解就是让你的这个盒子有个阴影效果,以前很多设计师都喜欢搞这个,不过现在朝扁平化发展后,用的较少了, 不过存在即有它本身的道理。用的好还是很漂亮的。
语法:box-shadow:<阴影类型> <x轴位移> <y轴位移> <阴影模糊半径>? <阴影扩展半径>?||<阴影颜色> 阴影水平偏移值可取正负值,垂直偏移值可取正负值。 当不设阴影类型时默认为投影,当设为inset属性时为内阴影,x轴和y轴虽然不等同但类似于ps里面的角度和位置。阴影扩展半径为可选,但是只能为正值,如果为0,则没有模糊效果, 扩展半径也为可选,取值可正可负,如果为正,阴影延展扩大,如果为负则缩小。阴影颜色也是可选,如果不设置的话,则为浏览器的默认颜色,但各个浏览器的默认色不一样,所以最好 还是设置哈。
如图:
20130711161326105.jpg
可以比照着它多练练。阴影大小、扩展、颜色和Photoshop里面的都同理。 如:box-shadow:inset 0 0 1px #fff表示没有偏移量,1像素模糊的白色内阴影这里的#fff是HEX值。 有时我们这样写:box-shadow:inset 0 0 1px rgba(255,255,255,.5) 这里使用的RGBA值,RGBA值的好处是,它多了一个Alpha透明值,你可以控制阴影的透明度。
有些想写复杂些,效果更炫的,可以使用多阴影。但是要注意顺序的问题,最先写的阴影将显示在最外层,如
.div{box-shadow:0 0 10px #F69,0 0 10px 10px yellow}
显示如下:
20130711161326106.jpg
看#f69的颜色值显示在yellow上面。因为黄色的阴影扩展了10像素。比f69的宽些,所以不会被f69给挡住。
下面我们看一个四色的阴影。
.div{box-shadow:-10px 0 red, 10px 0 blue,0 -10px yellow,0 10px green; width:200px; height:100px; background:#6C9;}
显示如下:
20130711161326107.jpg
看到图片可能会想说,它是怎样确定红、蓝、黄、绿色的位置,为什么刚好就在盒子的四个边?其实给对象四边设计阴影,我们是通过改变x-offset和y-offset的正负值来实现,其中x-offset 为负值时,生成左边阴影,为正值时生成右边阴影,y-offset为正值是生成底部阴影,为负值时生成顶部阴影。如果x-offset和y-offset设置为0 的话那么这个盒子的四周都会有阴影。
下面我们给四个边都设置上模糊值,一起来看看起效果。
.box{width:200px; height:100px;background:#6C9; box-shadow:-10px 0 10px red, 10px 0 10px blue,0 -10px 10px yellow,0 10px 10px green;}
显示如下:
20130711161326108.jpg
这样我们就得出了这样的结果:红色阴影在顶部黄色阴影上,右边蓝色的阴影在底部绿色阴影上。所以多阴影的写法一定要注意顺序的问题。 特别是当模糊值不一样的情况下, 因为在使用多层次的阴影时还需注意一个细节问题,如果前面的阴影模糊值小于后面的阴影模糊值,那么前面的显示在后面之上, 如果前面阴影的模糊值大于后面的阴影模糊值,那么前面的阴影将遮住后面的阴影效果
是不是口水话太多,写的太长还没有逻辑性啊?还有标题有点问题··· |