|
javascript设计模式是图灵出版,学习中力求每个章节都细看。
正题:
1.1 javascript的灵活性
面向对象对象的Javascript编程模式:1、可以保存状态 2、具有对象内部才能调用的方法 3、对编写的程序更能掌握其结构,能经受的起迭代开发(个人认为) 复制代码 代码如下: //够造函数,也可俗称为类 var Anim=function(){ ... } //类中的方法,javascript中的原型 Anim.prototype.start=function(){ ... }
注:一般讲方法放入原型中,因为原型中一般存储不变通用的东西
代码 复制代码 代码如下: Function.prototype.method=function(name,fn){ this.prototype[name]=fn; }
var Anim=function(){ } Anim.method("start",function(){alert("开始了")}) Anim.method("stop",function(){alert("停止了")})
var anim=new Anim(); anim.start(); anim.stop(); 上面的代码突显出一下几点:
1、所有function都是Function这个类的对象 比如 var f=new Function("alert();")
2、我们也可以往系统默认类原型中添加方法,但这不提倡,容易混乱
函数是一等对象:
匿名函数可以创建闭包(闭包将另开一个篇进行学习) |
|