这篇文章主要为大家详细介绍了JS canvas绘制五子棋棋盘的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文为大家分享了JS canvas绘制五子棋棋盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下
box-shadow:给元素块周边添加阴影效果。
语法:box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
h-shadow: (必须)阴影的水平偏移量,如果是正值,则阴影在元素块右边;如果是负值,则阴影在元素块左边。
v-shadow: (必须)阴影的垂直偏移量,如果是正值,则阴影在元素块底部;如果是负值,则阴影在元素块顶部。
blur: (可选)阴影的模糊半径,其值大于等于0;为0时阴影不具有模糊效果,值越大阴影边缘越模糊。
spread: (可选)阴影扩展半径,值为正,整个阴影都扩大;值为负,整个阴影都缩小。
color: (可选)阴影颜色。
insert: (可选)不设值则默认为外部阴影,取insert则投影为内阴影。
代码如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>五子棋</title>
<style type="text/css">
canvas{
display: block;
margin: 50px auto;
box-shadow: -2px -2px 2px #F3F2F2, 5px 5px 5px #6F6767;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="450px" height="450px"></canvas>
<script type="text/javascript">
var chess = document.getElementById("mycanvas");
var context = chess.getContext('2d');
var me = true;
var chessBox = [];//用于存放棋盘中落子的情况
for(var i=0;i<15;i++){
chessBox[i]=[];
for(var j=0;j<15;j++){
chessBox[i][j]=0;//初始值为0
}
}
function drawChessBoard(){
for(var i=0;i<15;i++){
context.strokeStyle="#D6D1D1";
context.moveTo(15+i*30,15);//垂直方向画15根线,相距30px;
context.lineTo(15+i*30,435);
context.stroke();
context.moveTo(15,15+i*30);//水平方向画15根线,相距30px;棋盘为14*14;
context.lineTo(435,15+i*30);
context.stroke();
}
}
drawChessBoard();//绘制棋盘
function oneStep(i,j,k){
context.beginPath();
context.arc(15+i*30,15+j*30,13,0,2*Math.PI);//绘制棋子
var g=context.createRadialGradient(15+i*30,15+j*30,13,15+i*30,15+j*30,0);//设置渐变
if(k){ //k=true是黑棋,否则是白棋
g.addColorStop(0,'#0A0A0A');//黑棋
g.addColorStop(1,'#636766');
}else {
g.addColorStop(0,'#D1D1D1');//白棋
g.addColorStop(1,'#F9F9F9');
}
context.fillStyle=g;
context.fill();
context.closePath();
}
chess.onclick=function(e){
var x = e.offsetX;//相对于棋盘左上角的x坐标
var y = e.offsetY;//相对于棋盘左上角的y坐标
var i = Math.floor(x/30);
var j = Math.floor(y/30);
if( chessBox[i][j] == 0 ) {
oneStep(i,j,me);
if(me){
chessBox[i][j]=1;
}else{
chessBox[i][j]=2;
}
me=!me;//下一步白棋
}
}
</script>
</body>
</html>
效果图是这样的
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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