下面小编就为大家带来一篇在原生不支持的旧环境中添加兼容的Object.keys实现方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
如下所示:
if (!Object.keys) {
Object.keys = (function () {
var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty, //原型上的方法,只取自身有的属性;
hasDontEnumBug = !({toString: null}).propertyIsEnumerable('toString'), //ie6一下,!之后的内容为false;
dontEnums = [
'toString',
'toLocaleString',
'valueOf',
'hasOwnProperty',
'isPrototypeOf',
'propertyIsEnumerable',
'constructor'
],
dontEnumsLength = dontEnums.length;
return function (obj) {
if (typeof obj !== 'object' && typeof obj !== 'function' || obj === null) throw new TypeError('Object.keys called on non-object');
var result = [];
for (var prop in obj) {
if (hasOwnProperty.call(obj, prop)) result.push(prop);
}
if (hasDontEnumBug) {
for (var i=0; i < dontEnumsLength; i++) {
if (hasOwnProperty.call(obj, dontEnums[i])) result.push(dontEnums[i]);
}
}
return result;
}
})()
};
以上这篇在原生不支持的旧环境中添加兼容的Object.keys实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。 |