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[JavaScript] Three.js获取鼠标点击的三维坐标示例代码

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论坛元老

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发表于 2017-3-24 17:18:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本篇文章主要介绍了Three.js获取鼠标点击的三维坐标示例代码。具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

由于工作需要,但是对于three.js又是一窍不通,网上的资料又很少,所以上来就让我获取坐标,真是一个头两个大。好歹最后终于实现了。

既然已经是想要获取鼠标点击的三维坐标了,相信你camera对象和scene都已经有了,如果不了解的小伙伴,可以先去看一下这两个对象。这里主要说一下怎么获取到三维坐标,原理性的东西不提。上代码:

function onDocumentMouseDown( event ) {
  event.preventDefault();
  var vector = new THREE.Vector3();//三维坐标对象
  vector.set(
    ( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1,
    - ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1,
    0.5 );
  vector.unproject( camera );
  var raycaster = new THREE.Raycaster(camera.position, vector.sub(camera.position).normalize());
  var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children);
  if (intersects.length > 0) {
    var selected = intersects[0];//取第一个物体
    console.log("x坐标:"+selected.point.x);
    console.log("y坐标:"+selected.point.y);
    console.log("z坐标:"+selected.point.z);
  }

我理解的就是鼠标点击的时候屏幕收到的是二维坐标,这个二维坐标和相机连线,在视角的方向上延伸,形成一条射线,这条射线会和场景中的物体相交,接收这些相交的所有物体,第一个物体就是离相机最近的,最后一个就是离相机最远的。一般就把第一个相交的物体作为鼠标点击的物体。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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发表于 2022-8-22 11:53:41 | 显示全部楼层
儿飞飞微风DVD谁vdsvd
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发表于 2022-8-26 20:43:55 | 显示全部楼层
谢谢分享,先下来用用
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发表于 2022-10-13 06:05:35 | 显示全部楼层
啊,数码撒飒飒飒飒
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发表于 2023-5-8 05:38:03 | 显示全部楼层
的vgdsvsdvdsvdsvds
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发表于 2023-9-4 02:48:21 | 显示全部楼层
飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞
TS人妖演出表演服务q3268336102电话13168842816
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发表于 2023-9-21 11:58:39 | 显示全部楼层
问问问企鹅哇哇哇哇哇
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发表于 2024-9-10 03:35:25 | 显示全部楼层
建军节建军节建军节建军节
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发表于 2024-9-10 05:33:23 | 显示全部楼层
哦哦哦哦哦哦哦哦哦
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发表于 2024-9-25 10:38:57 | 显示全部楼层
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