源码网,源码论坛,源码之家,商业源码,游戏源码下载,discuz插件,棋牌源码下载,精品源码论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 444|回复: 15

[JavaScript] canvas时钟效果

[复制链接]

7万

主题

861

回帖

32万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
329525
发表于 2017-2-16 08:36:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文主要介绍了canvas实现时钟效果的代码。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧

效果如下:

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>canvas时钟</title>
 <style type="text/css">
 *{
 margin: 0;
 padding: 0;
 }
 </style>
 <script>
 window.onload = function(){
 var WINDOW_WIDTH = document.body.scrollWidth;
 var WINDOW_HEIGHT = document.body.scrollHeight-10;
 var RADIUS = 7; //球半径
 var NUMBER_GAP = 10; //数字之间的间隙
 var u = 0.65; //碰撞能量损耗系数
 var context; //Canvas绘制上下文
 var balls = []; //存储彩色的小球
 const colors = ["#33B5E5", "#0099CC", "#AA66CC", "#9933CC", "#99CC00", "#669900", "#FFBB33", "#FF8800", "#FF4444", "#CC0000"]; //彩色小球的颜色
 var currentNums = []; //屏幕显示的8个字符
 var digit = [
  [
  [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0],
  [0, 1, 1, 0, 1, 1, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 1, 1, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0]
  ], //0
  [
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
  ], //1
  [
  [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0],
  [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
  ], //2
  [
  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0]
  ], //3
  [
  [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0],
  [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0],
  [0, 1, 1, 0, 1, 1, 0],
  [1, 1, 0, 0, 1, 1, 0],
  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1]
  ], //4
  [
  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0]
  ], //5
  [
  [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0],
  [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
  [1, 1, 0, 1, 1, 1, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0]
  ], //6
  [
  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0],
  [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0],
  [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0],
  [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0]
  ], //7
  [
  [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0]
  ], //8
  [
  [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 1, 1, 1, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
  [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0]
  ], //9
  [
  [0, 0, 0, 0],
  [0, 0, 0, 0],
  [0, 1, 1, 0],
  [0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 0],
  [0, 0, 0, 0],
  [0, 1, 1, 0],
  [0, 1, 1, 0],
  [0, 0, 0, 0],
  [0, 0, 0, 0]
  ] //:
 ];
 function drawDatetime(cxt) {
  var nums = [];
  var date = new Date();
  var hours = date.getHours();
  var num1 = Math.floor(hours / 10);
  var num2 = hours % 10;
  context.fillStyle = colors[(date.getSeconds()%10)];
  var offsetX = WINDOW_WIDTH/4,
  offsetY = 30;
  nums.push({
  num: num1
  });
  nums.push({
  num: num2
  });
  nums.push({
  num: 10
  }); //冒号
  var minutes = date.getMinutes();
  var num1 = Math.floor(minutes / 10);
  var num2 = minutes % 10;
  nums.push({
  num: num1
  });
  nums.push({
  num: num2
  });
  nums.push({
  num: 10
  }); //冒号
  var seconds = date.getSeconds();
  var num1 = Math.floor(seconds / 10);
  var num2 = seconds % 10;
  nums.push({
  num: num1
  });
  nums.push({
  num: num2
  });
  for(var x = 0; x < nums.length; x++) {
  nums[x].offsetX = offsetX;
  offsetX = drawSingleNumber(offsetX, offsetY, nums[x].num, cxt);
  //两个数字连一块,应该间隔一些距离
  if(x < nums.length - 1) {
  if((nums[x].num != 10) && (nums[x + 1].num != 10)) {
  offsetX += NUMBER_GAP;
  }
  }
  }
  //说明这是初始化
  if(currentNums.length == 0) {
  currentNums = nums;
  } else {
  //进行比较
  for(var index = 0; index < currentNums.length; index++) {
  if(currentNums[index].num != nums[index].num) {
  //不一样时,添加彩色小球
  addBalls(nums[index]);
  currentNums[index].num = nums[index].num;
  }
  }
  }
  renderBalls(cxt);
  updateBalls();
  return date;
 }
 function addBalls(item) {
  var num = item.num;
  var numMatrix = digit[num];
  for(var y = 0; y < numMatrix.length; y++) {
  for(var x = 0; x < numMatrix[y].length; x++) {
  if(numMatrix[y][x] == 1) {
  var ball = {
   offsetX: item.offsetX + RADIUS + RADIUS * 2 * x,
   offsetY: 30 + RADIUS + RADIUS * 2 * y,
   color: colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)],
   g: 1.5 + Math.random(),
   vx: Math.pow(-1, Math.ceil(Math.random() * 10)) * 4 + Math.random(),
   vy: -5
  }
  balls.push(ball);
  }
  }
  }
 }
 function renderBalls(cxt) {
  for(var index = 0; index < balls.length; index++) {
  cxt.beginPath();
  cxt.fillStyle = balls[index].color;
  cxt.arc(balls[index].offsetX, balls[index].offsetY, RADIUS, 0, 2 * Math.PI);
  cxt.fill();
  }
 }
 function updateBalls() {
  var i = 0;
  for(var index = 0; index < balls.length; index++) {
  var ball = balls[index];
  ball.offsetX += ball.vx;
  ball.offsetY += ball.vy;
  ball.vy += ball.g;
  if(ball.offsetY > (WINDOW_HEIGHT - RADIUS)) {
  ball.offsetY = WINDOW_HEIGHT - RADIUS;
  ball.vy = -ball.vy * u;
  }
  if(ball.offsetX > RADIUS && ball.offsetX < (WINDOW_WIDTH - RADIUS)) {
  balls[i] = balls[index];
  i++;
  }
  }
  //去除出边界的球
  for(; i < balls.length; i++) {
  balls.pop();
  }
 }
 function drawSingleNumber(offsetX, offsetY, num, cxt) {
  var numMatrix = digit[num];
  for(var y = 0; y < numMatrix.length; y++) {
  for(var x = 0; x < numMatrix[y].length; x++) {
  if(numMatrix[y][x] == 1) {
  cxt.beginPath();
  cxt.arc(offsetX + RADIUS + RADIUS * 2 * x, offsetY + RADIUS + RADIUS * 2 * y, RADIUS, 0, 2 * Math.PI);
  cxt.fill();
  }
  }
  }
  cxt.beginPath();
  offsetX += numMatrix[0].length * RADIUS * 2;
  return offsetX;
 }
 var canvas = document.getElementById("canvas");
 canvas.width = WINDOW_WIDTH;
 canvas.height = WINDOW_HEIGHT;
 context = canvas.getContext("2d");
 //记录当前绘制的时刻
 var currentDate = new Date();
 setInterval(function() {
  //清空整个Canvas,重新绘制内容
  context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);
  drawDatetime(context);
 }, 50)
 }
 </script>
 </head>
 <body>
 <canvas id="canvas"></canvas>
 </body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持脚本之家!

回复

使用道具 举报

1

主题

2万

回帖

79

积分

注册会员

Rank: 2

积分
79
发表于 2022-10-14 09:24:03 | 显示全部楼层
sdsadsadsadf
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

2万

回帖

247

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
247
发表于 2022-12-3 18:53:01 | 显示全部楼层
人都不在了啊 啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

2万

回帖

67

积分

注册会员

Rank: 2

积分
67
发表于 2023-5-9 14:55:12 | 显示全部楼层
额UI废物iuhfujewfiewnnfen
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

2万

回帖

156

积分

注册会员

Rank: 2

积分
156
发表于 2023-8-18 11:52:33 | 显示全部楼层
很好,谢谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2024-3-2 06:17:13 | 显示全部楼层
飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

2万

回帖

221

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
221
发表于 2024-4-8 15:06:03 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2024-5-28 11:45:03 | 显示全部楼层
哦哦哦哦哦哦哦哦哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

2万

回帖

58

积分

注册会员

Rank: 2

积分
58
发表于 2024-7-10 02:04:49 | 显示全部楼层
你们谁看了弄洒了可能
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

2万

回帖

59

积分

注册会员

Rank: 2

积分
59
发表于 2024-7-27 06:17:16 | 显示全部楼层
还有什么好东西没
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

手机版|小黑屋|网站地图|源码论坛 ( 海外版 )

GMT+8, 2024-11-23 18:00 , Processed in 0.110512 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表