源码网,源码论坛,源码之家,商业源码,游戏源码下载,discuz插件,棋牌源码下载,精品源码论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 656|回复: 22

[JavaScript] canvas知识总结

[复制链接]

7万

主题

861

回帖

32万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
329525
发表于 2017-1-25 11:23:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文主要介绍了canvas的相关知识。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧

1.基础知识

canvas元素绘制图像的时候有两种方法,分别是

    context.fill()//填充
    context.stroke()//绘制边框

style:在进行图形绘制前,要设置好绘图的样式

    context.fillStyle//填充的样式
    context.strokeStyle//边框样式
    context.lineWidth//图形边框宽度

context.arc(centerx圆心横左边,centery圆心纵坐标,radius半径,startingAngle起始弧度值,endingAngle结束弧度值,anticlockwise='false'顺时针默认false)

2.绘制非填充线段

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <link rel="stylesheet" href="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/styles/subject.css"> 
 <link rel="stylesheet" href="styles/lianxi.css">
 <script src="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/scripts/core.js"></script>
 <script src="scripts/lianxi.js"></script>
 <!--[if lt IE 9]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/html5shiv.js"></script><![endif]-->
 <!--[if IE 6]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/dd_belatedpng_0.0.8a-min.js" type="text/javascript"></script><script>DD_belatedPNG.fix('.png');</script><![endif]-->
 <style type="text/css">
 .canvas{border: 1px solid #000;display: block;margin: 0 auto;margin-top: 50px;}
 </style>
 <script>
 window.onload=function(){
    function draw(){
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  if (canvas.getContext){
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  canvas.width=300;
  canvas.height=300;
      ctx.beginPath(); //一个绘画开始
    ctx.moveTo(50,50);//线段起点
    ctx.lineTo(100,100);//终点1
    ctx.lineTo(50,100);//终点2
        ctx.lineTo(50,50);//终点3
        ctx.lineWidth=5;//边框宽度
        ctx.strokeStyle="red"; //边框样式
        ctx.closePath(); //一个绘画结束
   ctx.stroke();//绘制线段
    }else{
     alert('当前浏览器不支持,请更换浏览器');
    }
 }
 draw();
 } 
 </script>
 <style tyrp="text/css">
    canvas{ border: 1px solid black;margin: 0 auto;display: block;}
 </style>
</head>
<body>
 <canvas id="canvas">当前浏览器不支持,请更换浏览器</canvas>
</body>
</html>

3.绘制填充图形

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <link rel="stylesheet" href="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/styles/subject.css"> 
 <link rel="stylesheet" href="styles/lianxi.css">
 <script src="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/scripts/core.js"></script>
 <script src="scripts/lianxi.js"></script>
 <!--[if lt IE 9]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/html5shiv.js"></script><![endif]-->
 <!--[if IE 6]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/dd_belatedpng_0.0.8a-min.js" type="text/javascript"></script><script>DD_belatedPNG.fix('.png');</script><![endif]-->
 <style type="text/css">
 .canvas{border: 1px solid #000;display: block;margin: 0 auto;margin-top: 50px;}
 </style>
 <script>
window.onload=function(){
    function draw(){
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  if (canvas.getContext){
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  canvas.width=300;
  canvas.height=300;
      ctx.beginPath(); //一个绘画开始
    ctx.moveTo(50,50);//线段起点
    ctx.lineTo(100,100);//终点1
    ctx.lineTo(50,100);//终点2
    ctx.lineTo(50,50);//终点3
        ctx.fillStyle='red';
        ctx.fill();
        //边框添加
        ctx.lineWidth=5;//边框宽度
        ctx.strokeStyle="blue"; //边框样式
        ctx.closePath(); //一个绘画结束
    ctx.stroke();//绘制线段
    }else{
     alert('当前浏览器不支持,请更换浏览器');
    }
 }
 draw();
 } 
 </script>
 <style tyrp="text/css">
    canvas{ border: 1px solid black;margin: 0 auto;display: block;}
 </style>
</head>
<body>
 <canvas id="canvas">当前浏览器不支持,请更换浏览器</canvas>
</body>
</html>

4.绘制圆弧

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <link rel="stylesheet" href="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/styles/subject.css"> 
 <link rel="stylesheet" href="styles/lianxi.css">
 <script src="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/scripts/core.js"></script>
 <script src="scripts/lianxi.js"></script>
 <!--[if lt IE 9]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/html5shiv.js"></script><![endif]-->
 <!--[if IE 6]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/dd_belatedpng_0.0.8a-min.js" type="text/javascript"></script><script>DD_belatedPNG.fix('.png');</script><![endif]-->
 <style type="text/css">
 canvas{border: 1px solid #000;display: block;margin: 0 auto;margin-top: 50px;}
 </style>
 <script>
 window.onload=function(){
    function draw(){
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  if (canvas.getContext){
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  canvas.width=800;
  canvas.height=800;
      ctx.beginPath(); //开始一个新的绘画
        ctx.lineWidth=5;//边框宽度
        ctx.strokeStyle="red"; //边框样式
        ctx.arc(100, 100, 30, 0, 1.5*Math.PI);
        ctx.closePath(); //一个绘画结束,如果绘画不是封闭的,就封闭起来
    ctx.stroke();//绘制线段
   ctx.beginPath(); //开始一个新的绘画
        ctx.lineWidth=5;//边框宽度
        ctx.strokeStyle="red"; //边框样式
        ctx.arc(200, 100, 30, 0, 2*Math.PI);
        ctx.closePath(); //一个绘画结束,如果绘画不是封闭的,就封闭起来
    ctx.stroke();//绘制线段

      ctx.beginPath(); //开始一个新的绘画
        ctx.lineWidth=5;//边框宽度
        ctx.strokeStyle="red"; //边框样式
        ctx.arc(300, 100, 30, 0, 0.5*Math.PI);
        ctx.closePath(); //一个绘画结束,如果绘画不是封闭的,就封闭起来
    ctx.stroke();//绘制线段
   ctx.beginPath(); //开始一个新的绘画
        ctx.lineWidth=5;//边框宽度
        ctx.strokeStyle="red"; //一个绘画结束,如果绘画不是封闭的,就封闭起来
        ctx.arc(400, 100, 30, 0, 0.5*Math.PI,true);//注意:0*PI,0.5*PI,1*PI,1。5*PI,2*PI所占据的位置是固定的
        ctx.closePath(); //一个绘画结束
    ctx.stroke();//绘制线段
   ctx.beginPath(); //开始一个新的绘画
        ctx.fillStyle="red"; //边框样式
        ctx.arc(500, 100, 30, 0, 1.5*Math.PI);
        ctx.closePath(); //一个绘画结束,如果绘画不是封闭的,就封闭起来
    ctx.fill();//绘制填充

    ctx.beginPath(); //开始一个新的绘画
        ctx.lineWidth=5;//边框宽度
        ctx.strokeStyle="red"; //边框样式
        ctx.arc(600, 100, 30, 0, 1.5*Math.PI);
    ctx.stroke();//绘制线段
    }else{
     alert('当前浏览器不支持,请更换浏览器');
    }
 }
 draw();
 }
 </script>
</head>
<body>
 <canvas id="canvas">当前浏览器不支持,请更换浏览器</canvas>
</body>
</html>

5.绘制矩形

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <link rel="stylesheet" href="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/styles/subject.css"> 
 <link rel="stylesheet" href="styles/lianxi.css">
 <script src="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/scripts/core.js"></script>
 <script src="scripts/lianxi.js"></script>
 <!--[if lt IE 9]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/html5shiv.js"></script><![endif]-->
 <!--[if IE 6]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/dd_belatedpng_0.0.8a-min.js" type="text/javascript"></script><script>DD_belatedPNG.fix('.png');</script><![endif]-->
 <style type="text/css">
 canvas{border: 1px solid #000;display: block;margin: 0 auto;margin-top: 50px;}
 </style>
 <script>
 window.onload=function(){
    function draw(){
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  if (canvas.getContext){
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  canvas.width=500;
  canvas.height=500;
      ctx.fillRect(25,25,100,100);//绘制一个填充的矩形
      ctx.clearRect(45,45,60,60);//清除指定矩形区域,让清除部分完全透明
      ctx.strokeRect(50,50,50,50); //绘制一个矩形的边框
    }else{
     alert('当前浏览器不支持,请更换浏览器');
    }
 }
 draw();
 } 
 </script>
</head>
<body>
 <canvas id="canvas">当前浏览器不支持,请更换浏览器</canvas>
</body>
</html>

6.绘制文本

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <link rel="stylesheet" href="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/styles/subject.css"> 
 <link rel="stylesheet" href="styles/lianxi.css">
 <script src="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/scripts/core.js"></script>
 <script src="scripts/lianxi.js"></script>
 <!--[if lt IE 9]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/html5shiv.js"></script><![endif]-->
 <!--[if IE 6]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/dd_belatedpng_0.0.8a-min.js" type="text/javascript"></script><script>DD_belatedPNG.fix('.png');</script><![endif]-->
 <style type="text/css">
 canvas{border: 1px solid #000;display: block;margin: 0 auto;margin-top: 50px;}
 </style>
 <script>
 window.onload=function(){
    function draw(){
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  if (canvas.getContext){
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  canvas.width=500;
  canvas.height=500;
      ctx.font = "48px serif";
      ctx.fillText("Hello world", 10, 50);
    }else{
     alert('当前浏览器不支持,请更换浏览器');
    }
 }
 draw();
 } 
 </script>
</head>
<body>
 <canvas id="canvas">当前浏览器不支持,请更换浏览器</canvas>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <link rel="stylesheet" href="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/styles/subject.css"> 
 <link rel="stylesheet" href="styles/lianxi.css">
 <script src="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/scripts/core.js"></script>
 <script src="scripts/lianxi.js"></script>
 <!--[if lt IE 9]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/html5shiv.js"></script><![endif]-->
 <!--[if IE 6]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/dd_belatedpng_0.0.8a-min.js" type="text/javascript"></script><script>DD_belatedPNG.fix('.png');</script><![endif]-->
 <style type="text/css">
 canvas{border: 1px solid #000;display: block;margin: 0 auto;margin-top: 50px;}
 </style>
 <script>
 window.onload=function(){
    function draw(){
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  if (canvas.getContext){
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  canvas.width=500;
  canvas.height=500;
      ctx.font = "48px serif";
      ctx.strokeText("Hello world", 10, 50);
    }else{
     alert('当前浏览器不支持,请更换浏览器');
    }
 }
 draw();
 } 
 </script>
</head>
<body>
 <canvas id="canvas">当前浏览器不支持,请更换浏览器</canvas>
</body>
</html>

7.图片操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <link rel="stylesheet" href="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/styles/subject.css"> 
 <link rel="stylesheet" href="styles/lianxi.css">
 <script src="http://r01.uzaicdn.com/content/v1/scripts/core.js"></script>
 <script src="scripts/lianxi.js"></script>
 <!--[if lt IE 9]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/html5shiv.js"></script><![endif]-->
 <!--[if IE 6]><script src="//r.uzaicdn.com/content/libs/dd_belatedpng_0.0.8a-min.js" type="text/javascript"></script><script>DD_belatedPNG.fix('.png');</script><![endif]-->
 <style type="text/css">
 canvas{border: 1px solid #000;display: block;margin: 0 auto;margin-top: 50px;}
 </style>
 <script>
 window.onload=function(){
    function draw(){
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  if (canvas.getContext){
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  canvas.width=500;
  canvas.height=500;
     var img=new Image();
img.src='http://gzdl.cooco.net.cn/files/down/test/imggzdl/312/15812.jpg'
     img.onload=function(){
      ctx.drawImage(img,0,0);
      ctx.beginPath();
     ctx.moveTo(30,96);
     ctx.lineTo(70,66);
     ctx.lineTo(103,76);
     ctx.lineTo(170,15);
     ctx.stroke();
     }
    }else{
     alert('当前浏览器不支持,请更换浏览器');
    }
 }
 draw();
 } 
 </script>
</head>
<body>
 <canvas id="canvas">当前浏览器不支持,请更换浏览器</canvas>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持脚本之家!

回复

使用道具 举报

1

主题

2万

回帖

307

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
307
发表于 2022-8-17 19:55:22 | 显示全部楼层
呵呵呵呵呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2023-4-5 10:42:23 | 显示全部楼层
给爸爸爸爸爸爸爸爸爸爸八佰伴八佰伴
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

2万

回帖

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
发表于 2023-5-10 11:16:44 | 显示全部楼层
天天源码社区www.tiantianym.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

2万

回帖

79

积分

注册会员

Rank: 2

积分
79
发表于 2023-10-17 22:58:49 | 显示全部楼层
飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞飞
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2023-10-22 18:02:07 | 显示全部楼层
这个源码不错啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2023-11-12 13:35:07 | 显示全部楼层
看看看咋么
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

68

积分

注册会员

Rank: 2

积分
68
发表于 2023-11-21 05:58:09 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

55

积分

注册会员

Rank: 2

积分
55
发表于 2024-3-2 05:18:10 | 显示全部楼层
啦啦啦啦啦德玛西亚
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2024-9-8 08:45:27 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

手机版|小黑屋|网站地图|源码论坛 ( 海外版 )

GMT+8, 2024-11-21 22:08 , Processed in 0.132756 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表