源码网,源码论坛,源码之家,商业源码,游戏源码下载,discuz插件,棋牌源码下载,精品源码论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 404|回复: 11

[html5] canvas线条的属性详解

[复制链接]

7万

主题

861

回帖

32万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
329525
发表于 2018-3-27 15:26:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇文章主要介绍了canvas线条的属性详解的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

一、线条的帽子lineCap

取值:butt(默认值),round圆头,square方头

var canvas=document.getElementById("canvas");

canvas.width=800;
canvas.height=800;

var context=canvas.getContext("2d");

context.lineWidth=40;
context.strokeStyle="#005588";

//三个beginpath()画了3条平行线
context.beginPath();
context.moveTo(100,200);
context.lineTo(700,200);
context.lineCap="butt";
context.stroke();

context.beginPath();
context.moveTo(100,400);
context.lineTo(700,400);
context.lineCap="round";
context.stroke();

context.beginPath();
context.moveTo(100,600);
context.lineTo(700,600);
context.lineCap="square";
context.stroke();

//baseline
context.lineWidth=1;
context.strokeStyle="#27a";
context.moveTo(100,100);
context.lineTo(100,700);
context.moveTo(700,100);
context.lineTo(700,700);
context.stroke();

2018032715170783.png

2018032715170783.png

round做动画的时候需要圆角可以直接画,lineCap的效果只能用于线段的开始处和结尾处,不能用于连接处。

2018032715170784.png

2018032715170784.png

lineCap="square"可以用来在线段闭合时候完全闭合,但是还是推荐使用clothPath()闭合。

var canvas=document.getElementById("canvas");

canvas.width=800;
canvas.height=800;

var context=canvas.getContext("2d");

context.beginPath();
context.moveTo(100, 350);
context.lineTo(500,350);
context.lineTo(500,200);
context.lineTo(700,400);
context.lineTo(500,600);
context.lineTo(500,450);
context.lineTo(100,450);
context.lineTo(100,350);
// context.closePath(); //推荐

context.lineWidth=10;
context.lineCap="square"; //不推荐
context.fillStyle="yellow";
context.strokeStyle="#058"

context.fill();
context.stroke();

二、画一个五角星,说明线条其它状态属性

2018032715170785.png

2018032715170785.png

圆上的五个角平分360°,每个角72°,90°-72°=18°

小圆上的角平分72°,18°+36°=54°

角度转弧度——弧度=角度*π/180 即(18+i*72)*Math.PI/180

var canvas=document.getElementById("canvas");

canvas.width=800;
canvas.height=800;

var context=canvas.getContext("2d");
context.beginPath();
//角度转弧度:除以180*PI
for(var i=0;i<5;i++){
    context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*300+400,
        -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*300+400);
    context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*150+400,
        -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*150+400);
}

context.closePath();

context.lineWidth=10;
context.stroke();

2018032715170786.png

2018032715170786.png

封装成函数:

window.onload=function(){
    var canvas=document.getElementById("canvas");

    canvas.width=800;
    canvas.height=800;

    var context=canvas.getContext("2d");
    context.lineWidth=10;
    drawStar(context,150,300,400,400)
}        

function drawStar(ctx,r,R,x,y,){
    ctx.beginPath();
    //角度转弧度:除以180*PI
    for(var i=0;i<5;i++){
        ctx.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*R+x,
            -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*R+y);
            ctx.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*r+x,
            -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*r+y);
    }

    ctx.closePath();
    ctx.stroke();
}

分别修改小r=80,200,400得到下面图形

2018032715170887.png

2018032715170887.png  

2018032715170888.png

2018032715170888.png  

2018032715170889.png

2018032715170889.png

增加一个顺时针旋转的参数:rot

window.onload=function(){
    var canvas=document.getElementById("canvas");

    canvas.width=800;
    canvas.height=800;

    var context=canvas.getContext("2d");
    context.lineWidth=10;
    drawStar(context,150,300,400,400,30);
}        




//rot顺时针旋转的角度
function drawStar(ctx,r,R,x,y,rot){
    ctx.beginPath();
    //角度转弧度:除以180*PI
    for(var i=0;i<5;i++){
        ctx.lineTo(Math.cos((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R+x,
            -Math.sin((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R+y);
            ctx.lineTo(Math.cos((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*r+x,
            -Math.sin((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*r+y);
    }

    ctx.closePath();
    ctx.stroke();
}

旋转30度的效果如下:

2018032715170890.png

2018032715170890.png

三、线条的连接lineJoin和miterLimit

1、lineJoin取值

miter(default)永远呈现一个尖角,bevel斜接,round圆角

bevel像彩带折下来的效果。

2018032715170891.png

2018032715170891.png  

2018032715170892.png

2018032715170892.png  

2018032715170893.png

2018032715170893.png  

2、miter相关miterLimit的属性

设置小r为30,lineJoin为miter,效果如下:角没有延伸成尖角,而是采取bevel的方式来显示。

context.lineJoin="miter";
drawStar(context,30,300,400,400,30);

2018032715170894.png

2018032715170894.png

为什么?

因为context.miterLimit=10默认值是10,

miterlimit只有当lineJoin为miter时才会有效。

miterLimit指的是,当使用miter作为线条和线条相接的方式时,所 产生的内角和外角的距离的最大值

默认值是10就代表最大值是10px,一旦超过来10px就会使用bevel的方式显示。

上面把内圆半径r设置为30时,形成的尖角非常尖,内角和外角的距离超过来miterLimit的10,

现在把miterlimit改大点,改成20,效果如下:

context.lineJoin="miter";
 context.miterLimit=20;
 drawStar(context,30,300,400,400,30);

2018032715170995.png

2018032715170995.png

注意:miterLimit并不是从白色尖尖到黑色尖尖的距离,这个距离远远大于20px。

2018032715170996.png

2018032715170996.png

当产生miterLimit时一定是线条有宽度的,有宽度的线条中间的线的尖角与外边尖角直接的距离。

canvas给出一个miterLimit的经验值10。只有在极其特别的情况下,需要表现非常尖锐的角的时候才需要修改miterLimit。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

回复

使用道具 举报

1

主题

2万

回帖

59

积分

注册会员

Rank: 2

积分
59
发表于 2023-3-3 12:36:30 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

2万

回帖

221

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
221
发表于 2023-4-21 07:46:09 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

2万

回帖

398

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
398
发表于 2023-10-10 06:22:05 | 显示全部楼层
刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

1万

回帖

60

积分

注册会员

Rank: 2

积分
60
发表于 2023-10-30 06:40:09 | 显示全部楼层
哟哟哟哟哟以偶
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

2万

回帖

163

积分

注册会员

Rank: 2

积分
163
发表于 2024-4-4 22:01:59 | 显示全部楼层
呵呵呵呵呵呵呵a
TS人妖演出表演服务q3268336102电话13168842816
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2024-7-12 04:15:43 | 显示全部楼层
人都不在了啊 啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

5026

回帖

68

积分

注册会员

Rank: 2

积分
68
发表于 2024-9-30 20:40:35 | 显示全部楼层
看看看咋么
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

68

积分

注册会员

Rank: 2

积分
68
发表于 2024-10-10 00:40:56 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

2万

回帖

59

积分

注册会员

Rank: 2

积分
59
发表于 2024-10-23 23:49:27 | 显示全部楼层
来看看怎么样
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

手机版|小黑屋|网站地图|源码论坛 ( 海外版 )

GMT+8, 2024-11-30 06:35 , Processed in 0.079074 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表