JavaScript里的Class(类),其实是通过Function来实现的。
我们通过字面量或者构造函数来创建对象时,其实都只是给特定的一个对象赋属性和值。如果我们有多个对象,他们的属性都一样只是值不同,那就会写很多重复的语句,这时候类就很好用了
以下为构造函数方法创建类: 复制代码 代码如下: function className (prop_1, prop_2, prop_3) { this.prop1 = prop_1; this.prop2 = prop_2; this.prop3 = prop_3;}
有了上面的类,我们就可以为类创建实例: 复制代码 代码如下: var obj_1 = new className(v1, v2, v3) var obj_2 = new className(v1, v2, v3)
我们也可以给类添加方法(method),其实就是Function里的Function。 复制代码 代码如下: function className (prop_1, prop_2, prop_3) { this.prop1 = prop_1; this.prop2 = prop_2; this.prop3 = prop_3; this.func = function new_meth (property) { //coding here } }
属性访问域:
在JavaScript里,对象的属性默认都是全局的,也就是说,对象内外都可以直接访问该属性。上面例子里this.prop1, this.prop2, this.prop3都是全局属性。
如何定义私有属性呢?使用var,下面的例子里,price就变成了私有属性! 复制代码 代码如下: function Car( listedPrice, color ) { var price = listedPrice; this.color = color; this.honk = function() { console.log("BEEP BEEP!!"); }; }
如果你想访问私有属性,那么你可以在对象内添加一个方法去返回这个私有属性,因为方法在对象内,所以可以访问对象的私有属性。在外部调用该方法,就可以访问到这个私有属性了。但是在方法里,就不能再用this.了,像上面的例子,要访问price,就可以在对象里添加方法: 复制代码 代码如下: this.getPrice = function() { //return price here! return price; --------------------------------------------------------------------------------
继承:
使用以下语法继承: 复制代码 代码如下: ElectricCar.prototype = new Car();
使用instanceOf检查对象是否某对象的继承,返回true或false。 复制代码 代码如下: myElectricCar instanceof Car
给继承后的对象添加方法: 复制代码 代码如下: // 使用构造函数定义一个新的对象 function ElectricCar( listedPrice ) { this.electricity=100; var price = listedPrice; }
// 使新对象继承Car ElectricCar.prototype = new Car();
// 为新对象添加方法 ElectricCar.prototype.refuel = function(numHours) { this.electricity =+ 5*numHours; };
重写原型对象的值或方法: 当我们继承原型对象后,我们会继承原型的值和方法。但有的时候,我们的对象值或方法可能会不同,这时候,我们可以通过重写原型对象的值和方法来改变新对象的内容 复制代码 代码如下: function Car( listedPrice ) { var price = listedPrice; this.speed = 0; this.numWheels = 4;
this.getPrice = function() { return price; }; }
Car.prototype.accelerate = function() { this.speed += 10; };
function ElectricCar( listedPrice ) { var price = listedPrice; this.electricity = 100; } ElectricCar.prototype = new Car();
// 重写accelerate方法 ElectricCar.prototype.accelerate = function() { this.speed += 20; }; // 添加新方法decelerateElectricCar.prototype.decelerate = function(secondsStepped) { this.speed -= 5*secondsStepped; };
myElectricCar = new ElectricCar(500);
myElectricCar.accelerate(); console.log("myElectricCar has speed " + myElectricCar.speed); myElectricCar.decelerate(3); console.log("myElectricCar has speed " + myElectricCar.speed);
|