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编写高质量JavaScript的一些要素,例如避免全局变量,使用单变量声明,在循环中预缓存length(长度),遵循代码阅读,以及更多
一、变量
•全局变量 JavaScript的两个特征,不自觉地创建出全局变量是出乎意料的容易。首先,你可以甚至不需要声明就可以使用变量;第二,JavaScript有隐含的全局概念,意味着你不声明的任何变量都会成为一个全局对象属性(不是真正意义上的全局变量,可以用delete删除) 复制代码 代码如下: function sum(x,y) { // result 未声明,为隐式全局变量 result = x + y; return result; }
function foo() { // 使用任务链进行部分var声明,b为隐式全局变量 var a = b = 1; } 建议: 复制代码 代码如下: function (x,y) { var a ,b ; a = b = 1;//a,b 为局部变量 } •var作用 通过var创建的全局变量(任何函数之外的程序中创建)是不能被删除的。无var创建的隐式全局变量(无视是否在函数中创建)是能被删除的。
复制代码 代码如下: // 定义三个全局变量 var global_var = 1; global_novar = 2; // 反面教材 (function () { global_fromfunc = 3; // 反面教材 }());
// 试图删除 delete global_var; // false delete global_novar; // true delete global_fromfunc; // true
// 测试该删除 typeof global_var; // "number" typeof global_novar; // "undefined" typeof global_fromfunc; // "undefined" •单var形式声明变量 在函数顶部使用单var语句是比较有用的一种形式。所有未初始化但声明的变量的初始值是undefined
复制代码 代码如下: function func() { var a = 1, b = 2, sum = a + b, myobject = {}, i, j; // function body... } •var散布问题 复制代码 代码如下: // 反例 myname = "global"; // 全局变量 function func() { alert(myname); //"undefined" var myname = "local"; alert(myname); // "local" } func();等同于:
myname = "global"; // global variable function func() { var myname; // 等同于 -> var myname = undefined; alert(myname); // "undefined" myname = "local"; alert(myname); // "local"} func(); 二 for循环
•建议使用 复制代码 代码如下: function looper() { var i = 0, max, myarray = []; // ... for (i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) { // 使用myarray[i]做点什么 } } 使用以下表达式代替i++ 复制代码 代码如下: i = i + 1 i += 1以下两种循环方式更快
//第一种变化的形式:
var i, myarray = []; for (i = myarray.length; i–-;) { // 使用myarray[i]做点什么 }
//第二种使用while循环:
var myarray = [], i = myarray.length; while (i–-) { // 使用myarray[i]做点什么 } •for-in循环 应用在非数组对象的遍历上,数组使用正常的for循环,对象使用for-in循环。使用hasOwnProperty()方法,当遍历对象属性的时候可以过滤掉从原型链上下来的属性。
三 避免隐式类型转换
•坚持使用===和!==
四 避免使用eval,以及避免给setInterval(), setTimeout()和Function()构造函数传递字符串,用函数代替。
五 parseInt()数值转换
建议给基数参数赋值, 复制代码 代码如下: var month = "06", year = "09"; month = parseInt(month, 10);//开头为0的字符串会被当做8进制处理 year = parseInt(year, 10); 六 编程规范
构造函数命名:MyConstructor();
一般函数命名:myFunction();
变量命名:firstName;
私有属性或方法:_secondeName,
常量:PI,MAX; |
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