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基于jQuery的烟花效果(运动相关)点击屏幕出烟花 ,经测试不能点击过多,容易假死
效果图
核心代码: 复制代码 代码如下: $(function(){ $(document).click(function(event){ /*1.创建DIV并插入到body当中 *2.设置其初始位置:TOP为屏幕的高度,left为鼠标点击时,鼠标的pageX值; */ //创建DIV var $div = $("<div/>"); var eLeft = event.pageX; var etop = event.pageY; var cHeight = document.documentElement.clientHeight; //设定颜色、大小,和其初始化的位置 $div.css({"width":4,"height":15,"background-color":"red","top":cHeight,"left":eLeft}); //插入到页面的body当中去; $("body").append($div); //不要出现滚动条 $("body").css("overflow","hidden"); //让DIV向上移动,并且移动到鼠标位置后,删除这个DIV元素,之后执行烟花效果; $div.animate({"top":etop},700,function(){ //移除DIV $(this).remove(); /*烟花效果 *1.烟花是很多个DIV构成 *2.每个烟花的颜色不一样 *3.烟花的位置也不一样 *4.烟花散开方向不一样 *5.烟花有下坠感觉 */ //用循环造建很多个DIV,来表示烟花 for(i=0;i<20;i++){ $("body").append($("<div class='yh'></div>")); } /*烟花的颜色是随机的,而且是用16进制表示色值,所以用随机数结合16进制; *16进制的最大值ffffff,转换成十进制16777215; *Math.random()*16777215公式可以得到0-16777215之间的数,因为是小数,所以要用到取整; *Math.ceil(Math.random()*16777215)生成一个在颜色值范围内的,随机的十进制值; *Math.random()*9+1公式可以得到1-10之间的数,以此类推 *.toString(16)方法,是把得到的十进制,转换成16进制,也就是随机的颜色值了; */
var sjColor = "" function changColor(){ sjColor = Math.ceil(Math.random()*16777215).toString(16)//; //当这个产生的随机的颜色值,不足6位数的进候,需要补齐,又不改变其值,所以要在这个数的前面加零; while(sjColor.length<6){ sjColor = "0"+sjColor; } }
//设置烟花DIV的颜色和位置、散开,坠落 $(".yh").css({"width":3,"height":3,"top":etop,"left":eLeft}); /*烟花散开要设左和上 *Math.random()*20-20这里要减20,是因为烟花是从中心点的左右散开的, *最小随机数时0-10 = -10,最大随机数时20-10=10;所以就是正负10之间 */ $(".yh").each(function(index, element) { var $this = $(this); changColor() var yhX = Math.random()*400-200; var yhY = Math.random()*600-300; $this. css({"background-color":"#"+sjColor,"width":3,"height":3}). animate({"top":etop-yhY,"left":eLeft-yhX},500);//散开 for(i=0;i<30;i++){ //判断鼠标点击时的右边烟花还是左边烟花 if(yhX<0){ downPw($this,"+");//右下坠 }else{ downPw($this,"-");//左下坠 } }
//下坠效果,即同时改变烟花元素的X和Y,会有抛物线感觉,然后完成动画后,删除这个烟花元素 function downPw(odiv,f){ odiv.animate({"top":"+=30","left":f+"=4"},50,function(){ setTimeout(function(){odiv.remove()},2000); }) } }); }); }) })
一、功能 点击页面出现上图的效果,并下坠。 二、功能分析 1.点击时创建DIV并插入到body当中 2.烟花是很多个DIV构成,所以同时也要创建这些DIV 3.每个烟花的颜色不一样,所以需要随机函数处理颜色值 4.烟花的位置也不一样,所以也需要随机函数处理位置 5.烟花散开方向不一样 6.烟花要下坠感觉 三、总结: 3.1.随机数 Math.random()零到一之间的数; 3.11Math.random()乘以任意一个数,结果就是0-这个乘数之间的值, Math.random()*9 结果就是0-9之间的数 3.12如果要让起始值为别一个指定的数,不为零,就加上这一个数; Math.random()*8+2 结果就是2-10之间的数 3.13如果要想正负之间的数,就减去乘数的一半 Math.random()*8-4,其结果就是+4和-4之间的数
3.2运动核心 3.21就是让元素在当前页面中的X坐标,或Y坐标 发生改变(加、减、乘、除等,只要能让这个值改变的运算,都行) 3.22怎么改变才能看起来是运动的呢? 每次改变时,都是参考元素当前的X或Y坐标。(因为每一次的改变,这个元素的坐标就会变化)所以始终都要获取到当前这个元素改变之后的X或Y坐标值。
3.3随机颜色值 颜色值,是十六进制数。而这个值也是有范围的,所以我们要先取得其范围。 000000-FFFFFF. 然后要转换成十进制的范围 0-16777215 有了这个范围就可以利用随机数,生成在这个范围内的色值了。当然最后还是要转成十六进制,并且不要忘记在色值前面加"#"号
3.4下坠感 其实就是让元素有,一个抛物线的变化,即让元素的X和Y的值,同时间变化。
(在使用setTimeout的时候,里面的this,不要指向错了!~~)
在线演示:http://demo.jb51.net/js/2012/myyanhua/ 打包下载:myyanhua_jb51.rar |
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