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本文为大家详细介绍下html5 音乐播放器 audio 标签的使用概述,喜欢html5的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
复制代码代码如下: <audio> 标签属性:src:音乐的URLpreload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条 <audioid="media"src="http://www.abc.com/test.mp3"controls></audio> <video> 标签属性:src:视频的URLposter:视频封面,没有播放时显示的图片preload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条width:视频宽度height:视频高度 <videoid="media"src="http://www.abc.com/test.mp4"controls width="400px"heigt="400px"></video>
获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象
复制代码代码如下: //audio可以直接通过new创建对象 Media = newAudio("http://www.abc.com/test.mp3"); //audio和video都可以通过标签获取对象 Media = document.getElementById("media");
Media方法和属性: HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均继承自 HTMLMediaElement
复制代码代码如下: //错误状态 Media.error; //null:正常 Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效 //网络状态 Media.currentSrc; //返回当前资源的URL Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源 Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源 Media.load(); //重新加载src指定的资源 Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto: //准备状态 Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA Media.seeking; //是否正在seeking //回放状态 Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限 Media.paused; //是否暂停 Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置 Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变 Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文 Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges Media.ended; //是否结束 Media.autoPlay; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 //控制 Media.controls;//是否有默认控制条 Media.volume = value; //音量 Media.muted = value; //静音 //TimeRanges(区域)对象 TimeRanges.length; //区域段数 TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置 TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置 事件: eventTester = function(e){ Media.addEventListener(e,function(){ console.log((newDate()).getTime(),e); }); } eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据 eventTester("progress"); //客户端正在请求数据 eventTester("suspend"); //延迟下载 eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起), eventTester("error"); //请求数据时遇到错误 eventTester("stalled"); //网速失速 eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发 eventTester("pause"); //pause()触发 eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度 eventTester("loadeddata"); // eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误 eventTester("playing"); //开始回放 eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 eventTester("seeking"); //寻找中 eventTester("seeked"); //寻找完毕 eventTester("timeupdate"); //播放时间改变 eventTester("ended"); //播放结束 eventTester("ratechange"); //播放速率改变 eventTester("durationchange"); //资源长度改变 eventTester("volumechange"); //音量改变
自己写的一段js:
复制代码代码如下: $(function() { var p = new Player(); p.read("play"); $("#stop").click(function() { p.pause(); }); $("#start").click(function() { p.play(); }); $("#show").click(function() { alert(p.duration()); }); setInterval(function() { $("#currentTime").text(p.currentTime()); },1000); }); function Player() {}; Player.prototype = { box : new Object(), read : function(id) { this.box = document.getElementById(id); }, play : function() { this.box.play(); }, pause : function() { this.box.pause(); }, src:function(url){ this.box.src=url; }, currentTime:function(){ return (this.box.currentTime/60).toFixed(2); } }; Player.prototype.duration=function(){ return (this.box.duration/60).toFixed(2); };
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