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接口的实现,从而使不同子类可以被同等的对待,恰当的使用工厂模式,但不要拘泥与形式,理解本质。
模式类型:工厂模式
模式说明:常用模式之一,用来动态创建对象
适用范围:在运行期间需要在一系列可互换的子类中进行选择的类
注意事项:接口的实现,从而使不同子类可以被同等的对待,恰当的使用工厂模式,但不要拘泥与形式,理解本质。
关键点:以 函数/类/子类 构建的选择器
本质:函数作为选择器的使用
一般使用形式:
作为独立的选择器存在:
复制代码 代码如下: function FactoryMode(index){ switch(index){ case "index1" : return new Class1();break; case "index2": return new Class2();break; case "index3": return new Class3();break; default:return new ClassComm();break; } } 或作为类的一个方法存在:
复制代码 代码如下: var MainClass=function(){};//主类构造器 MainClass.prototype={ FactoryMode:function(){}//子类选择器 } 又或隐式选择,即不以使用者的主观选择而选择:
复制代码 代码如下: var xmlRequest=function(){ if(this.isOffOnline()){ xhr= new OfflineHandler(); }//如果此时网络不可用,创建可缓存AJAX对象 else if(this.isHightLatency()){ xhr= new QueuedHandler(); }//如果网络延迟较大,创建队列形式AJAX对象 else { xhr=new SimpleHandler(); }//如果网络正常,创建简单AJAX对象 interface.ensureImplements(xhr,AjaxHandler); //检查对象是否实现了接口,从而确保以后的工作可以顺利进行 return xhr; } 延伸:
工厂模式的本质就是选择器的应用,选择器不仅可作为对象的选择,还可作为函数的选择,类的选择,参数的选择
函数的选择,如: 复制代码 代码如下: var addEvent=(function(){ if(!-[0,]){ return function(elem,type,handler){ elem[type+handler.toString()]=handler; elem.attachEvent("on"+type,elem[type+handler.toString]); }}//if IE else { return function(elem,type,handler){ elem.addEventListener(type,handler,false); } } })();//避免多次判断 类的选择:
复制代码 代码如下: var suitableClass=function(){ if(match condition A) return Class1; else if(match condition B) return Class2; else return ClassComm; } 参数的选择:
复制代码 代码如下: function Country(country){ if(country=="China") this.config={};//设置基本参数1 else if(contry=="America") this.config={};//设置参数2 else if() .......//等等 } Country.prototype={};
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