我们在网页中插入视频时,有没有发现,当视频未播放之前播放窗口黑乎乎的甚是难看,那么能否在视频未播放之前先预设一些图像呢?下面给网友们介绍两种增加预设图片的方法
一、从视频中获得图像 从视频中获得,主要是让视频跳到所需要的帧,然后暂停播放。下面请看在wmp与rm中的代码示例: Window Media Player: 1、首先在BODY中添加wmp的控件: <object id="WMVplayer" height="300" width="260" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"> <param NAME="AutoStart" VALUE="-1"> <!--是否自动播放--> <param NAME="url" value="video。mpg"> <!--播放的文件地址--> </object> 2、其次在HEAD中添加js代码: <script> var obj,obj1; function stopWMVplayer() { if(document。getElementById("WMVplayer")。Controls。currentPosition>=1。1)//如果当前位置超过1。1,则停止播放,并且清除stopWMVplayer函数的执行;否则继续运行stopWMVplayer函数。 { document。getElementById(“WMVplayer”)。Controls。Pause(); window。clearTimeout(obj); } else { obj=window。setTimeout("stopWMVplayer()",10); } } 3、再次为body添加onload事件: <body onload=” document。getElementById("WMVplayer")。Controls。currentPosition=1;stopWMVplayer();”> RealOne: 1、首先在BODY中添加rm的控件: <object classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" name="RMplayer" width="300" height="240 id="RMplayer"> <param name="AUTOSTART" value="-1"> <!--是否自动播放--> <param name="SRC" value="flower。rm"> <!--播放的文件地址--> <param name="CONTROLS" value="Imagewindow,ControlPanel,StatusBar"> <!--指定哪些控制可见--> </object> 2、其次在HEAD中添加js代码: function stopRMplayer() { if(document。getElementById("RMplayer"。getPosition()>=1100)// 如果当前位置超过1100,则停止播放,并且清除stopRMplayer函数的执行;否则继续运行 { document。getElementById("RMplayer")。doPause(); window。clearTimeout(obj1); } else { obj1=window。setTimeout("stopRMplayer()",10); } } 3、再次为body添加onload事件: <body onload="document。getElementById('RMplayer')。setPosition(2500);stopRMplayer(); ">
二、从外部获取图像 前面主要是从视频中获得某个图像,那么我们如果需要从外部获得一张图片然后显示到窗口中,又是怎么完成呢? Window Media Plyaer: 1、首先在BODY中添加wmp的控件: <object id="WMVplayer" height="300" width="260" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"> <param NAME="AutoStart" VALUE="-1"> <!--是否自动播放--> <param NAME="PlayCount" VALUE="999"> <!—控制播放次数--> <param NAME="url" value="movie-pic。gif"> <!--播放的文件地址--> </object> 2、其次在HEAD中添加js代码: <script> Var obj; function WMVplayer() { if((document。getElementById("WMVplayer")。PlayState=="1"||document。getElementById("WMVplayer")。PlayState=="2")&&document。getElementById("WMVplayer")。url。indexOf("movie-pic。gif")>0)//当视频文件为图像文件时,并且播放状态为暂停或停止则开始播放视频文件 { document。getElementById("WMVplayer")。url="video。mpg"; window。clearTimeout(obj); } obj=window。setTimeout("WMVplayer()",10); } </script> 3、再次为body添加onload事件: <body onload="WMVplayer();"> RealOne: 1、首先在BODY中添加rm的控件: <object classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" name="RMplayer" width="300" height="240 d="player"> <param name="AUTOSTART" value="-1"> <!--是否自动播放--> <param name="SRC" value="movie-pic。gif"> <!--播放文件地址--> <param name="CONTROLS" value="Imagewindow,ControlPanel,StatusBar"> <!--指定哪些控制可见--> <param name="LOOP" value="true"> <!--是否循环播放--> </object> 2、其次在HEAD中添加js代码: <script> var obj; function RMplayer() { if((document。getElementById("RMplayer")。GetPlayState()=="4"||document。getElementById("RMplayer")。GetPlayState()=="0")&&document。getElementById("RMplayer")。GetSource()。indexOf("movie-pic。gif")>0) //当视频文件为图像文件时,并且播放状态为暂停或停止则开始播放视频文件 { document。getElementById("RMplayer")。SetSource("flower。rm"); window。clearTimeout(obj); } obj=window。setTimeout("RMplayer()",10); } </script> 3、再次为body添加onload事件: <body onload="RMplayer();"> 其实Window Media Player与RealOne中功能的实现原理基本是一致的,只是一些实现方法的语句不同而已,希望大家在使用时有所注意,关于两个播放器的其它语句的具体说明这里就不再多费口舌了,大家可以通过网络进行搜索。 |