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特性:
更好的外观:在菜单标题上添加了图标。 更好的动作:实现了菜单的滑入,滑出效果。 更易的使用:添加了许多注释,方便使用。
当然还存在一些没有发现的问题。盼望大家指教:) 实现折叠式动态改变style.height的值 这样不是很专业:) 不过很像了!
100%的原装winXP折叠菜单的外观!如果不一样您提出来我改。 (qq2006 在点击的时候还有一些抖动。)
先看图最新添加了 qq2006 的外观
测试网页的地址:navbar.htm 详细网址:http://lxbzj.com/showartical.asp?N_id=156 下载:http://lxbzj.com/upload/200604/menu.zip 新版本还在制作中。。。(更新的js在19层) 这里是2006-04-13日修改过的js -不再需要在每一个<a>里面添加 onclick 和 onkeypress 了 这样 网页和js 进一步的分离 -定义了一个menu类 负责将事件添加到每一个 菜单里面 -修改了onkeypress -添加interval处理 -添加了一个收起的加速度(不过不是很明显) -添加了Navbar对象,实现在一组menu中只有一个能打开 -新js 不断更新中。。。
+-navbar.js中的代码: 复制代码 代码如下: // JavaScript Document /*======================================== * 文件名: navbar.js * 编 码: Utf-8 * 功 能:实现菜单折叠的javaScript * 作 者:雷晓宝 * 版 本: 2.3 * 时 间:2006-03-07 ===========================================*/ //========================定义menu类==================; function Menu(head,child,dir,speed,init_state,ext_on,ext_off) { this.head = document.getElementById(head);//菜单头 this.body = document.getElementById(child);//菜单体 this.direction = dir;//菜单收起的方向 this.speed = speed;//速度 this.ext_on = ext_on;//扩展菜单展开调用 this.ext_off = ext_off;//扩展菜单收起调用 this.init_state = init_state;//设置菜单的初始状态 true/false this.a = 10;//加速度 //私用变量; this._interval = false; this._last_state = false; this._size = false; this._temp = false; this._js = false; this._div = false; this._parent = false; this._parent_control = false; var self = this; var temp = new Array(null,null);//temp[0]用来给_off()用,temp[1]用来给_on()用
//=============================方法============================= //点击事件处理 this.click = function(e) { if (self._parent_control) { self._parent._control(self); return false; } else { Interval.clear(self._interval); if (self._last_state == false) { self._on(); return false; } else { self._off(); return false; } } }
//初始化 this.init = function() { this.head.onclick = this.click; this.head.onkeypress = function(e) { e||(e=window.event); if (!(e.keyCode ==32 || e.keyCode == 0))return; //alert(':)'); self.click(); } for(var i=0;i<this.body.childNodes.length;i++) { if (this.body.childNodes[i].nodeType==1) { this._div=this.body.childNodes[i]; break; } } if (parseInt(this.body.style.height))//this.body.style.getPropertyCSSValue('height')this.body.currentStyle.height { this._size = parseInt(this.body.style.height); } else { this._size = this._div.offsetHeight; } switch (this.init_state) { case true: if (this.body.style.display == 'none') { //this._last_state = false; this._on(); } else { this._last_state = true; } break; default://case false: if (this.body.style.display !='none') { this._last_state = true; this._off(); } break; } } //展开菜单 this._on = function() { if (self._last_state == false) { self._last_state = true; self.body.style.display=""; temp[1] = self.a?2*parseInt(Math.sqrt(self.a*self._size))+1:self._size/5; if (isNaN(parseInt(self.body.style.height)))self.body.style.height="0px"; if (self.ext_on) { self.ext_on(self.head,self.body) } self._interval = Interval.set(self._action_on,speed); } //setTimeout('slowon("'+self.body.id+'")',5) } //收起菜单 this._off = function() { if (self._last_state == true) { self._last_state = false; //if (temp[0] == null) //{ temp[0]=self.a?2*parseInt(Math.sqrt(self.a*self._size))+1:self._size/5;; //} if(isNaN(parseInt(self.body.style.height)))self.body.style.height = self._size+'px'; if (self.ext_off) { self.ext_off(self.head,self.body) } self._interval = Interval.set(self._action_off,this.speed); } } //以下处理滑动 this._action_on = function() { if (parseInt(self.body.style.height)+temp[1]>self._size) { self.body.style.height = self._size+'px'; Interval.clear(self._interval); } else { self.body.style.height = parseInt(self.body.style.height)+temp[1]+'px'; temp[1] +=self.a; } } this._action_off = function() { if(parseInt(self.body.style.height)-temp[0]<0) { Interval.clear(self._interval); self.body.style.display = "none"; } else { self.body.style.height = parseInt(self.body.style.height)-temp[0]+'px'; temp[0]-=self.a; } } } //meanu类结束
//====================定义Navbar类,用来管理一组menu集合=============================== function navbar(dir,a,speed,ext_on,ext_off) { this.open_only_one = true;//这组menu在任何时刻是否只有一个在开启,true/false this.dir = dir;//menu组的公共方向,既然是一组menu它们应该有相同的方向吧? this.a =a;//menu公共加速度 this.speed =speed;//公共速度 this.ext_on = ext_on;//公共扩展打开函数调用 this.ext_off = ext_off;//公共的扩展收起函数调用 this.menu_item = new Array();//menu组 this._openning;//如果只允许打开一个菜单,这个就会记录当前打开的菜单 this.open_all = function()// { }; this.add = function (head,body)//添加menu的函数 { var temp = new Menu(head,body,this.dir,this.speed,this.ext_on,this.ext_off); this.menu_item.push(temp); }; this.init = function ()//Navbar的初始化函数,必须在add完成后调用 { if(this.open_only_one == true) {//如果只允许一个打开,那么仅仅设置菜单组的第一个菜单为打开状态 if (this.menu_item.length>0) { with(this.menu_item[0]) { init_state = true; _parent = this;//设置menu的父亲为这个Navbar _parent_control = true;//设置父亲来控制菜单 init(); } this._openning = this.menu_item[0]; } for(var i = 1; i<this.menu_item.length;i++) {//设置出第一个外的其他菜单为关闭,同时设置好其他参数 with(this.menu_item[i]) { init_state = false; _parent = this; init(); _parent_control = true; } } } else {//如果open_only_one == false 那么仅仅初始化菜单 for(var i = 0;i<this.menu_item.length;i++) { this.menu_item.init(); } } }; //额外添加的父亲控制函数 this._control = function(child) { var self =child; Interval.clear(self._interval); if (self._last_state == false) { if (typeof(self._parent._openning) == 'object') { self._parent._openning._off(); self._parent._openning = self; } self._on(); return false; } else { //self._off(); return false; } }
}//Navbar类结束
//===============================interval 处理============================= //注意:_stack 只有20个 //扩充时必须赋初值1-n Interval= { length:20, _action : new Array(length), _stack : new Array(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19), _interval : Array(length), _timeout: new Array(length), //for(var i=0;i<_action.length;i++)stack.push(i);, set:function(action_function,speed,time_out) { time_out = time_out?time_out:15000;//默认的interval超时为15000秒,如果不需要设置超时,那么将下面的setTimeout 那移行注释掉; var p = Interval._stack.pop(); if(p) { Interval._action[p] = action_function; Interval._interval[p]=setInterval('if(Interval._action['+p+'])Interval._action['+p+']();',speed);//这里的重复执行函数不能写成'Interval._action['+p+']'因为很可能Interval.clear以后,还有一次没有执行完毕,于是就产生了一次错误 Interval._timeout[p] = setTimeout('Interval.clear('+p+')',time_out);//这行设置interval超时,如果不需要可注释掉; return p; } }, clear:function(p) { if (Interval._action[p]) { clearInterval(Interval._interval[p]); clearTimeout(Interval._timeout[p]);//这行清除interval超时,如果没有设置超时可注释掉; Interval._action[p] = ""; Interval._stack.push(p); } } } //Interval 处理结束
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