在.NET中参数的使用方法主要为可选参数、命名参数、可变数量参数等等。本文也是主要介绍这三种参数的使用方法
下面就简单的介绍一下.NET的一些常用参数用法,如有不足还望指正,也欢迎大家在下面留言讨论,分享自己的见解。
一.DotNet参数概述:
.NET中参数(形式参数)变量是方法或索引器声明的一部分,而实参是调用方法或索引器时使用的表达式。
在CLR中,默认的情况下所有的方法参数都是传值的。在传递引用类型的对象时,对一个对象的引用会传递给方法。这里的船引用本身是以传值的方式传给方法的。这也意味着方法能够修改对象,而调用者能看到这些修改。对于值类型的实例,传给方法的实例的一个副本。意味着方法将获得它专用的一个值类型实例副本,调用者中的实例不受影响。
在CLR中允许以传引用而非传值的方式传递参数,在C#中使用out和ref来实现传递引用的方式传值。在C#中使用out和ref来实现传递引用的方式传值,这两个关键字告诉编译器生成元数据来指明该参数是传引用的,编译器将生成代码来传递参数的地址,而不是传递参数本身。为值类型使用out和ref,效果等同于以传值的方式传递引用类型。
常用的参数主要有基本类型参数,泛型参数,以及<in T>和<out T>,dynamic 等等。例如<in T>和<out T>,在CLR中支持泛型类型的可变性,C#在4.0时获得了生命泛型遍体所必须的语法,并且现在编译器也能够知道接口和委托可能的转换。可变性是以一种类型安全的方式,讲一个对象作为另一个对象来使用。可变性应用于泛型接口和泛型委托的类型参数中。协变形用于向调用者返回某项操作的值;逆变性是指调用者想API传入值;不变性是相对于协变性和逆变性,是指什么也不会发生。对于这方面的知识非常的丰富,有兴趣的可以自行了解,这里就不做详细的介绍了。dynamic类型,C#是一门静态类型的语言,在某些情况下,C#编译器要寻找特定的名称而不是接口。dynamic可以在编译时做任何事,到执行时再由框架进行处理。有关动态类型的介绍也不做更深入的介绍。
在.NET中参数的使用方法主要为可选参数、命名参数、可变数量参数等等。本文下面也是主要介绍这三种参数的使用方法。
二.DotNet参数用法:
以下是主要介绍三种参数的用法:可选参数;命名实参;传递可变数量的参数。
1.可选参数:
(1).基本用法:
如果某个操作需要多个值,而有些值在每次调用的时候又往往是相同的,这时通常可以使用可选参数。在C#以前实现可变参数的功能,往往声明一个包含所有可能参数的方法,其他方法调用这个方法,并传递恰当的默认值。
在可选参数中,设计一个方法的参数时,可以为部分或全部参数分配默认值。在调用这些方法代码可以选择不指定部分实参,接受默认值。还可以在调用方法时,还可以通过指定参数名称的方式为其传递实参。如下实例:
static void OptionalParameters(int x, int y = 10, int z = 20)
{
Console.WriteLine("x={0} y={1} z={2}",x,y,z);
}
OptionalParameters(1, 2, 3);
OptionalParameters(1, 2);
OptionalParameters(1);
以上的例子可以很清楚的看到其用法,int y=10和int z=20这两个参数就是可选参数。可选参数的使用中,如果调用时省略了一个参数,C#编译器会自动嵌入参数的默认值。向方法传递实参时,编译器按从左向右的顺序对实参进行求值。使用已命名的参数传递实参时,编译器仍然按照从左到右的顺序对实参进行求值。
(2).基本原则:
可选参数包含一些规范,具体的一些要求如下:
(a).所有可选参数必须出现在必备参数之后,参数数组(使用params修饰符声明)除外,但他们必须出现在参数列表的最后,在他们之前是可选参数。
(b).参数数组不能声明为可选的,如果调用者没有指定值,将使用空数组代替。
(c).可选参数不能使用ref和out修饰符。
(d).可选参数可以为任何类型,但对于指定的默认值却有一些限制,那就是默认值必须为常量(数字或字符串字面量、null、const成员、枚举成员、default(T)操作符)。
(e).指定的值会隐式转换为参数类型,但是这种转换不能是用户定义的。
(f).可以为方法、构造器、有参属性的参数指定默认值,还可以为属于委托定一部分的参数指定默认值。
(g).C#不允许省略逗号之间的实参。
在使用可选参数时,对于引用类型使用null来做默认值,如果参数类型是值类型,只需要使用相应的可空值类型作为默认值。
(3).代码示例:
/// <summary>
/// 提取异常及其内部异常堆栈跟踪
/// </summary>
/// <param name="exception">提取的例外</param>
/// <param name="lastStackTrace">最后提取的堆栈跟踪(对于递归), String.Empty or null</param>
/// <param name="exCount">提取的堆栈数(对于递归)</param>
/// <returns>Syste.String</returns>
public static string ExtractAllStackTrace(this Exception exception, string lastStackTrace = null, int exCount = 1)
{
while (true)
{
var ex = exception;
const string entryFormat = "#{0}: {1}\r\n{2}";
lastStackTrace = lastStackTrace ?? string.Empty;
lastStackTrace += string.Format(entryFormat, exCount, ex.Message, ex.StackTrace);
if (exception.Data.Count > 0)
{
lastStackTrace += "\r\n Data: ";
lastStackTrace = exception.Data.Cast<DictionaryEntry>().Aggregate(lastStackTrace, (current, entry) => current + $"\r\n\t{entry.Key}: {exception.Data[entry.Key]}");
}
//递归添加内部异常
if ((ex = ex.InnerException) == null) return lastStackTrace;
exception = ex;
lastStackTrace = $"{lastStackTrace}\r\n\r\n";
exCount = ++exCount;
}
}
2.命名实参:
以上讲解了可选参数的一些基本概念和用法,接下来看一下命名参数的相关操作用法:
(1).基本用法:
命名实参是指在指定实参的值时,可以同时指定相应的参数名称。编译器将判断参数的名称是否正确,并将指定的值赋给这个参数。命名参数在各个实参之前加上它们的参数名称以及一个冒号。如下代码:
new StreamWriter(path:filename,aooend:true,encoding:realEncoding);
如果要对包含ref和out的参数指定名称,需要将ref和out修饰符放在名称之后,实参之前。
int number;
bool success=int.TryParse("10",result:out number);
(2).基本原则:
在命名参数中,所有的命名参数必须位于位置实参之后,两者之间的位置不能改变。位置实参总是指向方法声明中相应的参数,不能跳过参数之后,在通过命名相应位置的实参来指定。实参仍然按编写顺序求值,即使这个顺序有可能会不同于参数的声明顺序。
在一般情况下,可选参数与命名实参会一起配合使用。可选参数会增加适用方法的数量,而命名实参会减少使用方法的数量。为了检查是否存在特定的适用方法,编译器会使用位置参数的顺序构建一个传入实参的列表,然后对命名实参和剩余的参数进行匹配。如果没有指定某个必备参数,或某个命名实参不能与剩余的参数相匹配,那么这个方法就不是适用的。
命名实参有时可以代替强制转换,来辅助编译器进行重载决策。如果方法是从模块的外部调用的,更改参数的默认值是具有潜在的危险的。可以按名称将实参传给没有默认值的参数,但是编译器要想编译代码,所有要求的实参都必须传递。
在写C#代码与COM对象模型进行互操作时,C#的可选参数和命名参数功能是最好用的,调用一个COM组件时,为了以传引用的方式传递一个实参,C#还允许省略REF/OUT,在嗲用COM组件时,C#要求必须向实参应用OUT.REF关键字。
3.传递可变数量的参数:
在项目开发中,有时我们需要定义一个方法来获取可变数量的参数。可以使用params,params只能应用于方法签名中的最后一个参数。params关键字告诉编译器向参数应用System.ParamArrayAttribute的实例。我们具体看一下实现的代码:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter, Inherited=true, AllowMultiple=false), ComVisible(true), __DynamicallyInvokable]
public sealed class ParamArrayAttribute : Attribute
{
// Methods
[__DynamicallyInvokable]
public ParamArrayAttribute();
}
[__DynamicallyInvokable]
public ParamArrayAttribute()
{
}
以上的代码可以看出该类继承自Attribute类,对于Attribute类可能不会陌生,那就是定义定制属性的基类,说明ParamArrayAttribute类用于定义定制属性,ParamArrayAttribute类在System命名空间下,ParamArrayAttribute类只有一个构造方法,没有具体的实现。AttributeUsage也定义了属性的使用方式。
C#编译器检测到一个方法调用时,会检查所有具有指定名称、同时参数没有应用ParamArrayAttribute的方法。如果找到一个匹配的方法,编译器生成调用它所需的代码。如果编译器没有找到一个匹配的方法,会直接检查应用ParamArrayAttribute的方法。如果找到一个匹配的方法,编译器会先生成代码来构造一个数组,填充它的元素,再生成代码来调用选定的方法。
调用一个参数数量可变的方法时,会造成一些额外的性能损失,数组对象必须在对上分配,数组元素必须初始化,而且数组的内存最终必须垃圾回收。
提供一个方法代码,仅供参考:
/// <summary>
/// 字符型二维数组转换成DataTable
/// </summary>
/// <param name="stringDyadicArray"></param>
/// <param name="messageOut"></param>
/// <param name="dataTableColumnsName"></param>
/// <returns></returns>
public DataTable DyadicArrayToDataTable(string[,] stringDyadicArray, out bool messageOut,
params object[] dataTableColumnsName)
{
if (stringDyadicArray == null)
{
throw new ArgumentNullException("stringDyadicArray");
}
var returnDataTable = new DataTable();
if (dataTableColumnsName.Length != stringDyadicArray.GetLength(1))
{
messageOut = false;
return returnDataTable;
}
for (var dataTableColumnsCount = 0;dataTableColumnsCount < dataTableColumnsName.Length;dataTableColumnsCount++)
{
returnDataTable.Columns.Add(dataTableColumnsName[dataTableColumnsCount].ToString());
}
for (var dyadicArrayRow = 0; dyadicArrayRow < stringDyadicArray.GetLength(0); dyadicArrayRow++)
{
var addDataRow = returnDataTable.NewRow();
for (var dyadicArrayColumns = 0; dyadicArrayColumns < stringDyadicArray.GetLength(1);dyadicArrayColumns++)
{
addDataRow[dataTableColumnsName[dyadicArrayColumns].ToString()] = stringDyadicArray[dyadicArrayRow, dyadicArrayColumns];
}
returnDataTable.Rows.Add(addDataRow);
}
messageOut = true;
return returnDataTable;
}
以上给出了一个使用可变参数数量以及命名参数的使用样例,完成了将二维字节数组转化为DataTable对象,将数组进行遍历,并将数组写入datatable中,对于整个方法的逻辑就不做深入介绍,代码比较的简单。
三.与参数有关的一些指导原则:
声明方法的参数类型时,应尽量指定最弱的类型,最好是接口而不是基类。
在设计模式的基本原则中,迪米特法则也较最少知识原则,迪米特法则是指如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。在类结构的设计上,每一个类都应当尽量降低成员的访问权限。类之间的耦合度越弱,越有利于复用,一个处在弱耦合的类被修改,不会对有关系的类造成波及。
对于参数的使用中,我们在对参数类型的使用上,还是需要很仔细和认真的去思考,因为在参数类型的定义上,在一定程度上影响着我们程序的扩展性和稳定性,如果参数类型的约束比较大,对于后续方法的扩展,意义是巨大的。在整个面向对象的语言体系中,一切设计模式都是由“多态”延伸而来,对于接口和委托都是在我们面向对象设计中使用很多的,目的较多的是在使用时扩大参数的约束性。
在方法的返回值类型中,返回的类型应该声明为最强的类型,以免受限于特定的类型。
四.总结:
以上是一篇简单介绍方法参数的文章,在文章内容中主要对于介绍可选参数、命名参数等。以上的内容如果有不足的地方还望大家多多包涵,也希望能够指出对应的问题。知识先于模范,后于反思。学习完一点后,需要我们去总结和反思,其中的内涵我们才会有时间和精力,以及由能力去思考。
以上所述是小编给大家介绍的有关.NET参数传递的方式引发的思考,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持! |