源码网,源码论坛,源码之家,商业源码,游戏源码下载,discuz插件,棋牌源码下载,精品源码论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 98|回复: 24

[ASP.NET] 基于自定义Unity生存期模型PerCallContextLifeTimeManager的问题

[复制链接]

7万

主题

861

回帖

32万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
329525
发表于 2013-4-18 11:04:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本篇文章小编将为大家介绍,基于自定义Unity生存期模型PerCallContextLifeTimeManager的问题。需要的朋友参考下

PerThreadLifetimeManager的问题
使用Unity内置的PerThreadLifetimeManager生存期模型时,其基于ThreadStatic的TLS(Thread Local Storage)设计,也就是说对于每个托管的ManagedThreadId,其会缓存已生成的对象实例。

由于CLR维护了托管线程池,使用过的线程并不会立即销毁,在需要的时候会继续复用。在类似ASP.NET PerCall或WCF PerCall条件下,当Call1在线程ManagedThreadId1中处理完毕后,Call2发生,而Call2很有可能也在线程ManagedThreadId1中处理。这种条件下Call2会自动复用处理Call1时生成并缓存的对象实例。

如果我们希望每次调用(PerCall)都生成专用的对象实例,则PerThreadLifetimeManager在此种场景下不适合。

解决办法有两种:

1.继续使用PerThreadLifetimeManager模型,不适用ThreadPool,而手动创建和销毁线程。
2.自定义对象生存期模型
PerCallContextLifeTimeManager
复制代码 代码如下:
public class PerCallContextLifeTimeManager : LifetimeManager
    {
      private string _key =
        string.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
        "PerCallContextLifeTimeManager_{0}", Guid.NewGuid());

      public override object GetValue()
      {
        return CallContext.GetData(_key);
      }

      public override void SetValue(object newValue)
      {
        CallContext.SetData(_key, newValue);
      }

      public override void RemoveValue()
      {
        CallContext.FreeNamedDataSlot(_key);
      }
    }

使用举例
复制代码 代码如下:
private static void TestPerCallContextLifeTimeManager()
    {
      IExample example;
      using (IUnityContainer container = new UnityContainer())
      {
        container.RegisterType(typeof(IExample), typeof(Example),
          new PerCallContextLifeTimeManager());

        container.Resolve<IExample>().SayHello();
        container.Resolve<IExample>().SayHello();

        Action<int> action = delegate(int sleep)
        {
          container.Resolve<IExample>().SayHello();
          Thread.Sleep(sleep);
          container.Resolve<IExample>().SayHello();
        };

        Thread thread1 = new Thread((a) => action.Invoke((int)a));
        Thread thread2 = new Thread((a) => action.Invoke((int)a));
        thread1.Start(50);
        thread2.Start(55);
        thread1.Join();
        thread2.Join();

        ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 50);
        ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 55);
        Thread.Sleep(100);

        ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 50);
        ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 55);
        Thread.Sleep(100);

        ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 50);
        ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 55);
        Thread.Sleep(100);

        example = container.Resolve<IExample>();
      }

      example.SayHello();

      Console.ReadKey();
    }

回复

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2022-8-13 05:52:07 | 显示全部楼层
刷屏刷屏刷屏
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

1万

回帖

174

积分

注册会员

Rank: 2

积分
174
发表于 2022-8-25 03:19:18 | 显示全部楼层
好东西一定要看看!
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

2万

回帖

107

积分

注册会员

Rank: 2

积分
107
发表于 2022-10-2 16:29:58 | 显示全部楼层
谢谢下载来看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

68

积分

注册会员

Rank: 2

积分
68
发表于 2022-11-15 17:09:27 | 显示全部楼层
1312315458748777
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

0

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
0
发表于 2022-12-18 07:41:11 | 显示全部楼层
谢谢您的分享!
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

2万

回帖

431

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
431
发表于 2023-4-3 03:05:01 | 显示全部楼层
谢谢您的分享!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

186

积分

注册会员

Rank: 2

积分
186
发表于 2023-8-31 19:01:00 | 显示全部楼层
借款金额看了就立刻
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

2万

回帖

52

积分

注册会员

Rank: 2

积分
52
发表于 2023-9-17 04:26:21 | 显示全部楼层
老衲笑纳了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

87

积分

注册会员

Rank: 2

积分
87
发表于 2023-10-15 15:57:24 | 显示全部楼层
的沙发水电费水电费
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

手机版|小黑屋|网站地图|源码论坛 ( 海外版 )

GMT+8, 2025-2-4 19:01 , Processed in 0.068153 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表