面向对象程序通过类的分层结构构建起来,在单重继承语言如PHP中,类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类。当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能。在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用。如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作。
抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码。如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类。你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类,你也可以把抽象类看成是子类的一个模板。
如果你覆写所有的抽象方法,子类就变成一个普通的类。如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract。
声明抽象方法的语法与声明一般方法不同,抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束。
在例子6.13中,我们定义了一个含有getArea方法的类Shape。但由于不知道形状不可能确定图形的面积,确良我们声明了getArea方法为抽象方法。你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它,就像例6.13中那样。
如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface)。为了说明这种情况,PHP中有interface 和implements关键字。你可以用interface来代替抽象类,用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口,例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择。
/*注: 两种方法即指: 1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法) class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法) 2. interface aaa{} class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法) */
Listing 6.13 Abstract classes
//abstract root class 抽象根类 abstract class Shape { abstract function getArea(); //定义一个抽象方法 }
//abstract child class 抽象子类 abstract class Polygon extends Shape //多边形 { abstract function getNumberOfSides(); }
//concrete class 实体类 三角形类 class Triangle extends Polygon { public $base; public $height;
public function getArea() //覆写计算面积方法 { return(($this->base * $this->height)/2); }
public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法 { return(3); } }
//concrete class 实体类四边形 class Rectangle extends Polygon { public $width; public $height;
public function getArea() { return($this->width * $this->height); }
public function getNumberOfSides() { return(4); } }
//concrete class 实体类 圆形 class Circle extends Shape { public $radius;
public function getArea() { return(pi() * $this->radius * $this->radius); } }
//concrete root class 定义一个颜色类 class Color { public $name; }
$myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组
//make a rectangle $r = new Rectangle; $r->width = 5; $r->height = 7; $myCollection[] = $r; unset($r);
//make a triangle $t = new Triangle; $t->base = 4; $t->height = 5; $myCollection[] = $t; unset($t);
//make a circle $c = new Circle; $c->radius = 3; $myCollection[] = $c; unset($c);
//make a color $c = new Color; $c->name = "blue"; $myCollection[] = $c; unset($c);
foreach($myCollection as $s) { if($s instanceof Shape) //如果$s是Shape类的实例 { print("Area: " . $s->getArea() . "n"); }
if($s instanceof Polygon) { print("Sides: " .$s->getNumberOfSides()."n"); }
if($s instanceof Color) { print("Color: $s->name n"); }
print("n"); }
?>
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