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FCKeditorAPI是FCKeditor加载后注册的一个全局对象,利用它我们就可以完成对编辑器的各种操作。
获取FCK的实例
FCKeditorAPI是FCKeditor加载后注册的一个全局对象,利用它我们就可以完成对编辑器的各种操作。
在当前页获得 FCK 编辑器实例:
var Editor = FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
从 FCK 编辑器的弹出窗口中获得 FCK 编辑器实例:
var Editor = window.parent.InnerDialogLoaded().FCK;
从 框架页面的子框架中获得其它子框架的 FCK 编辑器实例:
var Editor = window.FrameName.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
从页面弹出 窗口中获得父窗口的 FCK 编辑器实例:
var Editor = opener.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
FCK获取焦点
获 取焦点是否在FCK中:
oEditor.HasFocus
FCK获取焦点:
oEditor.Focus();// 获取焦点
获取和设置FCK的内容
获得 FCK 编辑器的内容:
oEditor.GetXHTML(formatted); // formatted 为:true|false,表示是否按HTML格式取出。
设置 FCK 编辑器的内容:
oEditor.SetHTML("content", false); // 第二个参数为:true|false,是否以所见即所得方式设置其内容。
插入内容到 FCK 编辑器:
oEditor.InsertHtml("html"); // "html"为HTML文本
检查 FCK 编辑器内容是否发生变化:
oEditor.IsDirty();
[U]复制代码[/U] 代码如下:
// 获取编辑器中HTML内容
function getEditorHTMLContents(EditorName) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
return(oEditor.GetXHTML(true));
}
// 获取编辑器中文字内容
function getEditorTextContents(EditorName) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
return(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
}
// 设置编辑器中内容
function SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName) ;
oEditor.SetHTML(ContentStr) ;
}
FCK的事件处理
FCK 定义有OnComplete,OnBlur和OnFocus等事件,这样就可以使用事件的处理函数完成相应的处理。
FCK添加事件处理 函数的方法是:fckInstance.Events.AttachEvent( EventName, function)
代码
//FCKeditor 加载完成后做处理的方法
function FCKeditor_OnComplete( editorInstance )
{
editorInstance.Events.AttachEvent( 'OnBlur' , FCKeditor_OnBlur ) ;
editorInstance.Events.AttachEvent( 'OnFocus', FCKeditor_OnFocus ) ;
}
function FCKeditor_OnBlur( editorInstance )
{
//失去焦点收起工具栏
editorInstance.ToolbarSet.Collapse() ;
}
function FCKeditor_OnFocus( editorInstance )
{
editorInstance.ToolbarSet.Expand() ;
} |
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