这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序实现手指触摸画板,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了微信小程序实现手指触摸画板的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先看效果图:
wxml
<!--pages/shouxieban/shouxieban.wxml-->
<view class="container">
<view>手写板(请在下方区域手写内容)</view>
<canvas style="width: {{canvasw}}px; height: {{canvash}}px" class="canvas" id="canvas" canvas-id="canvas" disable-scroll="true" bindtouchstart="canvasStart" bindtouchmove="canvasMove" bindtouchend="canvasEnd" touchcancel="canvasEnd" binderror="canvasIdErrorCallback"></canvas>
<view class='btns canvaspd'>
<button bindtap="cleardraw">清除画板</button>
<button bindtap="setSign">确定</button>
</view>
<image src='{{canvasimgsrc}}'></image>
</view>
js
var context = null;// 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context
var isButtonDown = false;//是否在绘制中
var arrx = [];//动作横坐标
var arry = [];//动作纵坐标
var arrz = [];//总做状态,标识按下到抬起的一个组合
var canvasw = 0;//画布宽度
var canvash = 0;//画布高度
// pages/shouxieban/shouxieban.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
//canvas宽高
canvasw: 0,
canvash: 0,
//canvas生成的图片路径
canvasimgsrc: ""
},
//画布初始化执行
startCanvas: function () {
var that = this;
//创建canvas
this.initCanvas();
//获取系统信息
wx.getSystemInfo({
success: function (res) {
canvasw = res.windowWidth - 0;//设备宽度
canvash = canvasw;
that.setData({ 'canvasw': canvasw });
that.setData({ 'canvash': canvash });
}
});
},
//初始化函数
initCanvas: function () {
// 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context
context = wx.createCanvasContext('canvas');
context.beginPath()
context.setStrokeStyle('#000000');
context.setLineWidth(4);
context.setLineCap('round');
context.setLineJoin('round');
},
//事件监听
canvasIdErrorCallback: function (e) {
console.error(e.detail.errMsg)
},
canvasStart: function (event) {
isButtonDown = true;
arrz.push(0);
arrx.push(event.changedTouches[0].x);
arry.push(event.changedTouches[0].y);
},
canvasMove: function (event) {
if (isButtonDown) {
arrz.push(1);
arrx.push(event.changedTouches[0].x);
arry.push(event.changedTouches[0].y);
};
for (var i = 0; i < arrx.length; i++) {
if (arrz == 0) {
context.moveTo(arrx, arry)
} else {
context.lineTo(arrx, arry)
};
};
context.clearRect(0, 0, canvasw, canvash);
context.setStrokeStyle('#000000');
context.setLineWidth(4);
context.setLineCap('round');
context.setLineJoin('round');
context.stroke();
context.draw(false);
},
canvasEnd: function (event) {
isButtonDown = false;
},
//清除画布
cleardraw: function () {
//清除画布
arrx = [];
arry = [];
arrz = [];
context.clearRect(0, 0, canvasw, canvash);
context.draw(true);
},
//提交签名内容
setSign: function () {
var that = this;
if (arrx.length == 0) {
wx.showModal({
title: '提示',
content: '签名内容不能为空!',
showCancel: false
});
return false;
};
console.log("不是空的,canvas即将生成图片")
//生成图片
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'canvas',
success: function (res) {
console.log("canvas可以生成图片")
console.log(res.tempFilePath, 'canvas图片地址');
that.setData({ canvasimgsrc: res.tempFilePath })
//code 比如上传操作
},
fail: function () {
console.log("canvas不可以生成图片")
wx.showModal({
title: '提示',
content: '微信当前版本不支持,请更新到最新版本!',
showCancel: false
});
},
complete: function () {
}
})
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
//画布初始化执行
this.startCanvas();
}
})
css
/* pages/shouxieban/shouxieban.wxss */
/*手写板 */
page{
background: #f6f6f6;
padding: 5px auto
}
canvas{
border: 1px solid #d0d0d0;
margin: 5rpx;
background: #f2f2f2
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。 |