这篇文章主要介绍了HTML5canvas绘制一个圆环形的进度表示实例的相关资料,需要的朋友可以参考下
HTML5 canvas 绘制圆环形进度
先看一下画出来的效果,如下图,这样一个圆环形的进度.
我这里使用HTML5的Canvas来要制作这样一个圆环形的进度,
首先是HTML页面,HTML5的文档标识是:
<!DOCTYPE html>
这个文档标识要比HTML4的简单多了.
第二步,在页面上创建一个Canvas画布元素:
<canvas class="process" width="48px" height="48px">61%</canvas>
我这里创建了一个长宽都是48像素的画布,因为我要画的圆外直径是48个像素的,在canvas元素中间写的是"61%",这个文字可不是显示在圆环中间的那个哦,这个61%是当老的浏览器不支持canvas元素时显示的文字.
好了,到此为止HTML页面的内容就基本完成了,接下来就交给Javascript了,用Javascript来描绘圆环.
function drawProcess() {
// 选出页面上所有class为process的canvas元素,然后迭代每一个元素画图(这里用Jquery的选择器选的)
$('canvas.process').each(function() {
// 第一部先拿到canvas标签中间的文字,就是那个61%(这里的stringTrim方法是我自己的方法,去前后空格的方法很多的,这里就不贴出来了)
var text = commonutil.stringTrim($(this).text());
var process = text.substring(0, text.length-1);
// 一个canvas标签
var canvas = this;
// 拿到绘图上下文,目前只支持"2d"
var context = canvas.getContext('2d');
// 将绘图区域清空,如果是第一次在这个画布上画图,画布上没有东西,这步就不需要了
context.clearRect(0, 0, 48, 48);
// ***开始画一个灰色的圆
context.beginPath();
// 坐标移动到圆心
context.moveTo(24, 24);
// 画圆,圆心是24,24,半径24,从角度0开始,画到2PI结束,最后一个参数是方向顺时针还是逆时针
context.arc(24, 24, 24, 0, Math.PI * 2, false);
context.closePath();
// 填充颜色
context.fillStyle = '#ddd';
context.fill();
// ***灰色的圆画完
// 画进度
context.beginPath();
// 画扇形的时候这步很重要,画笔不在圆心画出来的不是扇形
context.moveTo(24, 24);
// 跟上面的圆唯一的区别在这里,不画满圆,画个扇形
context.arc(24, 24, 24, 0, Math.PI * 2 * process / 100, false);
context.closePath();
context.fillStyle = '#e74c3c';
context.fill();
// 画内部空白
context.beginPath();
context.moveTo(24, 24);
context.arc(24, 24, 21, 0, Math.PI * 2, true);
context.closePath();
context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)';
context.fill();
// 画一条线
context.beginPath();
context.arc(24, 24, 18.5, 0, Math.PI * 2, true);
context.closePath();
// 与画实心圆的区别,fill是填充,stroke是画线
context.strokeStyle = '#ddd';
context.stroke();
//在中间写字
context.font = "bold 9pt Arial";
context.fillStyle = '#e74c3c';
context.textAlign = 'center';
context.textBaseline = 'middle';
context.moveTo(24, 24);
context.fillText(text, 24, 24);
}
好了,画完了.要看到效果别忘了调用一下画图的drawprocess方法哦.
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